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关于.x文件的问题

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发表于 2004-4-25 16:43:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位大侠好,小弟在3ds max中制作了一个模型,保存为.3ds文件,有纹理,然后用conv3ds.exe转成.x文件,但是无论怎样改变参数都只能生成.x 文件无法得到相应纹理,还请各位大侠指教。 [em4]

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发表于 2004-4-25 17:40:00 | 显示全部楼层

Re:关于.x文件的问题

到本站得下灾区取下在专用转换器

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 楼主| 发表于 2004-4-25 18:38:00 | 显示全部楼层

Re:关于.x文件的问题

3ku.

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发表于 2004-4-25 22:07:00 | 显示全部楼层

Re:关于.x文件的问题

网上到处都有这方面的工具啊

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发表于 2004-4-26 11:27:00 | 显示全部楼层

Re:关于.x文件的问题

可以直接从MAX导出.X文件。DIRECTX9 SDK带有源代码。
你所说问题也许它只能转换一个通道的纹理,通常为通道1,而你所设定的纹理通道号并非是1。

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 楼主| 发表于 2004-4-26 17:42:00 | 显示全部楼层

Re:关于.x文件的问题

不是啊,是我得不到.x的.bmp

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发表于 2004-4-26 17:50:00 | 显示全部楼层

Re:关于.x文件的问题

导出后,模型用到的所有图片资源放到模型文件同样的文件夹下,那些图片文件的名字不要起的太长,好像长度超过12,导出时MAX就会报错
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