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笔者最近抽空写了一个简单的RPG游戏的升级经验模型。主要包含主线任务、日常任务,其他经验产出渠道可自行补充,这里只分享一个模型思路,抛砖引玉,欢迎大家讨论。
excel中还包含一个升级模拟工具,该工具主要作用是,当频繁调整升级经验时(项目早期),能快速的看到各个经验卡点的变化(主线任务经验不足,需要做日常任务、刷副本等)的情况。实际上如果模型搭建合理,这个验算工具基本没什么卵用。
excel中的数值笔者已做过特殊处理,仅供测试模型用,不建议直接使用:)。
欢迎有兴趣的朋友一起讨论
QQ:1437900504 唐僧
Q群:564663199
以下是相关的VBA代码:
升级经验规划及验算_蓝海唐僧.zip
(2.07 MB, 下载次数: 1594)
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