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VC++做游戏的方式

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发表于 2004-4-26 04:46:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
你们在vc++做游戏时是用MFC还是WIN32啊!!!

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发表于 2004-4-26 08:31:00 | 显示全部楼层

Re:VC++做游戏的方式

当然是用API做了
MFC比较慢的嘛

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发表于 2004-4-26 10:51:00 | 显示全部楼层

Re:VC++做游戏的方式

VC+DirectX
实际上我认为最好是
VC+游戏引擎

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发表于 2004-4-26 20:37:00 | 显示全部楼层

Re:VC++做游戏的方式

我用API    不过可以包含MFC库  同时可以初始化DIRECT X   这样3者都能用
如果用MFC  API 就不好开发

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发表于 2004-5-25 15:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re:VC++做游戏的方式

sunicdavy: Re:VC++做游戏的方式

当然是用API做了
MFC比较慢的嘛


请问如何用API实现图形界面啊?我是新手,按书上的示例写了程序,编译通过,运行是出现这个错误提示:--------------------Configuration: AppMain - Win32 Debug--------------------
Linking...
LIBCD.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main
Debug/AppMain.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals
Error executing link.exe.

AppMain.exe - 2 error(s), 0 warning(s)
可以帮我解决下么? [em7]
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