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关于_lseek函数

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发表于 2006-10-30 10:50:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,我在看代码的时候看到有句这样的代码:

_lseek(file_handle,-(int)(bitmap->bitmapinfoheader.biSizeImage),SEEK_END);

不知道什么意思,能帮我解释一下吗?

主要是,-(int)(bitmap->bitmapinfoheader.biSizeImage)这个不理解。也不是很明白这句的作用是什么。

希望大家能帮帮我,谢谢。

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发表于 2006-10-30 16:06:00 | 显示全部楼层

Re:关于_lseek函数

从文件尾向前跳Bitmap图像数据大小
即下面开始读取实际数据

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 楼主| 发表于 2006-10-30 18:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于_lseek函数

[quote]
[b]千里马肝: Re:关于_lseek函数[/b]

从文件尾向前跳Bitmap图像数据大小
即下面开始读取实际数据
[/quote]

哦,这下明白了,谢谢版大。看来我的基础还是不够扎实啊。

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发表于 2006-10-30 21:05:00 | 显示全部楼层

Re: 关于_lseek函数

你也看到了?我在《Windows游戏编程大师技巧》看到那个载入bitmap的函数后恨的牙痒痒的,从此诀别ddraw

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发表于 2006-10-30 21:35:00 | 显示全部楼层

Re:关于_lseek函数

.................

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 楼主| 发表于 2006-10-31 13:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 关于_lseek函数

ddoq2008: Re: 关于_lseek函数

你也看到了?我在《Windows游戏编程大师技巧》看到那个载入bitmap的函数后恨的牙痒痒的,从此诀别ddraw


是啊,看来你已经看完了这本书了吧。不过ddraw还是很有用的毕竟。你现在是学的什么呢?还有什么好书介绍没有?尤其是rpg 游戏方面的?

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发表于 2006-10-31 17:52:00 | 显示全部楼层

Re:关于_lseek函数

Programming.Role.Playing.Games.with.DirectX

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 楼主| 发表于 2006-10-31 21:47:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于_lseek函数

xgreenclover: Re:关于_lseek函数

Programming.Role.Playing.Games.with.DirectX

好的,谢谢。

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发表于 2006-11-1 21:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: 关于_lseek函数

bilicon: Re: Re: 关于_lseek函数



是啊,看来你已经看完了这本书了吧。不过ddraw还是很有用的毕竟。你现在是学的什么呢?还有什么好书介绍没有?尤其是rpg 游戏方面的?


那本书的思想很棒,介绍了很多知识。你还是具体看看,函数虽然老点可思想绝对一流。我看了一部分的《DirectX 9 3D游戏程序设计入门》,这就有下的了,我现在是已经开始试着用3D来实现2D了,方便了很多。还有本编程大师的第二版,3D的那版,说的是如何实现3D渲染器的,也挺好的。我未来的目标就是用3D实现2D

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发表于 2006-11-1 22:00:00 | 显示全部楼层

Re:关于_lseek函数

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