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楼主: niexuchina

中国政府为什么要发展网游?

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发表于 2006-11-1 13:19:00 | 显示全部楼层

Re: 中国政府为什么要发展网游?

算算经济账,这个产业现在约可以支持 40-50 万人的工作

不要把所有的就业问题都寄托在一个产业上,
国家也没把游戏产业定为立国之本,写入政治纲领

况且国家的所谓支持,雷声大雨点小
实际投入还没每年从产业中获取的利益多

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 楼主| 发表于 2006-11-1 19:20:00 | 显示全部楼层
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发表于 2006-11-2 17:07:00 | 显示全部楼层

Re:中国政府为什么要发展网游?

想想数十年前的烟草业。。。烟草会给人类健康带来多大的坏处??
国家不是一样要发展,还要保护地方烟厂,杜绝外烟。。。

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 楼主| 发表于 2006-11-6 15:28:00 | 显示全部楼层
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发表于 2006-11-10 12:38:00 | 显示全部楼层

Re:中国政府为什么要发展网游?

精神产品和物质产品是有区别的,
不能完全的以创造财富为标准
请楼主把电影与游戏进行比较.

中国整体生活水平不高,
但有人还是能玩网游的,
电影也一样,因为没钱,有些人可以不看
但终究还是有人看的.票房就能说明一切

运营外国游戏,主导权在别人手里,而不是在运营商手里
政府一般不会去管,盛大运营传奇就是一例.

泡菜的口味只能满足韩国人,而不能满足大多数中国人,
所以自主开发是一个解决方法.

"饱暖思淫欲",说明精神上的需要是建立在物质基础之上的.
网游是社会发展的必然,放六七十年代是不行的,没有物质基础.
人们除了物质生活外,必然是需要精神生活的,必然有人从事精神产品的生产.
六七十年代有六七十年代的精神产品.
二十一世纪有二十一世纪的精神产品.
网游是新生事物
他带来巨大收益,他解决就业,他是更为高级的精神产品



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发表于 2006-11-13 16:47:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: 中国政府为什么要发展网游?

niexuchina: Re: Re: 中国政府为什么要发展网游?

请问,你是从哪里看到的信息?有比较可靠的证据吗?

带动40~50万就业实在是比较保守的说法了。一个产业不是孤立存在的,它必定和社会是互动的。

简单说,有了游戏公司,就有了游戏策划、美术、程序一堆拿钱的人,也有了老板、小蜜……这些人有了钱总得消费吧?消费了其他产业的产品,就增加了其他产业的产值,也就间接提高了其他行业的就业。典型的就是游戏带火了网络服务供应商,喂肥了电信。中国游戏每年几十亿的产值,这间接产生了多少就业机会?

而且发展游戏产业是非常划算的买卖,对国家来说,一个几乎不消耗有限资源的产业,每年却能达到几十亿的规模(对于国家来说这是净赚),还蒸蒸日上,不鼓励才是傻X。

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发表于 2006-11-14 16:41:00 | 显示全部楼层

Re:中国政府为什么要发展网游?

时代趋势 网络是必不可少的 只希望网络方面法律健全 让网络朝良性发展 让它成为我们的工具
而不是我们沉迷与它

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发表于 2006-11-23 10:53:00 | 显示全部楼层

Re: Re:中国政府为什么要发展网游?

茹枫: Re:中国政府为什么要发展网游?


娱乐是一个产业。
而且是一个消费型产业。
这个产业的主导权如果落到外国人的手里,只会大量丧失金币。

就为这个,难道还不值得大力发展么?

不止如此,还有一个文化的东西在里面,国家不希望玩家接受过多的 外国文化

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 楼主| 发表于 2006-11-28 10:04:00 | 显示全部楼层
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发表于 2007-1-6 14:42:00 | 显示全部楼层

Re:中国政府为什么要发展网游?

to发第一帖者:
1. 对这个产业一点都不懂,首先评论一点专业性都没有,还谈国计民生?
2. 我就是网络游戏开发的,对这个行业我至少比你了解,虽然还有很多我还不懂,但国家文化部联合十部委发布鼓励动漫网络游戏的政策,各地大力支持,各级政府一致响应,难道这些人都没有你聪明?难道你说的这些他们没想到?
3. 这是一个产业,涉及到国家民族,尽管我们的国家还有很多落后的地方。这个产业带动的,是你无法看到的,因为你看在过去,看不到十年后,或是更远。
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