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教你如何用VC.net来编译NVIDIA的CG源代码

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发表于 2006-10-31 17:55:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

如果你不知道什么是CG程序代码,那没关系,我简单地告诉你:这是一种编译后可以在显卡GPU上运行

的代码。想知道得更多的话,请访问nVidia公司的主页:http://developer.nvidia.com/Cg 或者

www.gpgpu.org。
在我的BLOG里,曾介绍过如何用VC6.0来对CG代码进行编译和查错,这里介绍的是在VC.net的IDE里集成

CG编译器的方法。

1、下载CG ToolKit开发包并正确安装。
2、假设你的 CG TOOLKIT 安装在 C:\Program Files\NVIDIA Corporation\Cg\ 目录下。  

  下面我们在VC2003/2005的菜单点击 “工具(Tools) -> 外部工具(External Tools) -> 添加(Add)

”。

3、 分别填入:  

  标题(Title): CG Compiler  

  命令(Command): C:\Program Files\NVIDIA Corporation\Cg\bin\cgc.exe  

  参数(Arguments): $(ItemFileName)$(ItemExt)  

  初始目录(Initial directory): $(ItemDir)  

  再钩选下面的"使用输出窗口(Use Output window)". 
 
4、好,下面在VC.net中打开一个*.CG文件,点击工具(Tools)菜单下的“CG Compiler”开始编译。

还有问题?请给我发E-MAIL:huawenguang@sina.com
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