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[原创] [3D A-RPG引擎] 地图编辑器 Release V1.0

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发表于 2006-11-1 09:59:00 | 显示全部楼层 |阅读模式


前段时间因学业上的一些事情,项目一度停工。
最近总算有时间继续这个引擎的开发~于是,先将现有的地图编辑器封装,推出一个编辑器发行版(Release V1.0)。

发布此编辑器的目的在于推广3D游戏设计的基本思想,帮助有兴趣开发3D游戏的用户建立初步的3D空间思维方式。

其次,也打算借此机会,再次找寻有意向合作的美工(上次的招工…因我们学校的网络出现问题,以致于很多人都联系不上……在这里向大家道个歉)。

同时,公开征集3D模型、人物行走图素材。(有意参与素材设计活动的,请访问EMAX论坛『素材汇集版』)

另外,做个预告~本游戏引擎将使用lua语言作为脚本语言。如果您有兴趣使用本引擎开发游戏,那么,请先预习lua语言的相关知识。
lua的官方网址是:http://www.lua.org

最后,特别感谢 yzk0370 (Jay) 帮忙撰写编辑器新手教程。:)

下载地址:
http://www.emsky.net/lendy/blog/article.asp?id=41

[10/31 Update]
加入网格功能,方便用户对地形进行微调。
降低软件对显卡的要求:
1、取消各向异性过滤,采用三线过滤。
2、自动检测显卡是否支持Vertex program,如不支持,则默认不开启Vertex program。

[10/29 Update]
压缩包内增加MFC7.1所需的运行库。请重新下载。

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发表于 2006-11-1 11:21:00 | 显示全部楼层

Re:[原创] [3D A-RPG引擎] 地图编辑器 Release V1.0

感觉不错~

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发表于 2006-11-2 14:04:00 | 显示全部楼层

Re:[原创] [3D A-RPG引擎] 地图编辑器 Release V1.0

仙境传说???

支持!!!!
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