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发表于 2006-11-1 12:58:00
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Re:求助,有写过水波的人吗?(基于n-s方程的)
GPU Gems 里有.
但是n-s方程模拟水波不是很好.
一是因为它是个二阶偏微分方程组. 涉及到参变量比较多.
二是它是针对流体而非水, 水有很多特殊的地方.比如浅水重力波,表面波.深海重力波.都是有特殊性的.而且很多时候他们的流动不一定是n-s方程能搞定的.
比较好的方法是用简单的弹簧质点模型. 不精确.但是速度快.
次之是采用波动方程, 这是一个二阶偏微分方程.模拟起来速度不慢,复杂度也可以.而且针对各种不同速度.
要么就是参见ati的那篇论文.
n-s方程比较适合用来做漩涡. |
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