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楼主: skyspark

为什么程序运行瞬间就消失了?

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发表于 2006-11-30 14:55:00 | 显示全部楼层

Re:为什么程序运行瞬间就消失了?

得出一个结论:楼主还在门口之外!

把win32的2D绘图思想来编写OpenGL 3D程序,是绝对错误的。
1、要把所有的绘图工作都放在display()函数中。放在其它函数中都是错误的。
2、画点时用的是glBegin(GL_POINTS); 而不是GL_POINT
3、最好不要用二维数组存放示坐标,至于为什么,你深入学习后就能体会得到。
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