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楼主: 小篱

[原创] 一份优秀的系统策划案长啥样? 态度、目的与思路是基础

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发表于 2016-8-3 14:04:28 | 显示全部楼层
对我帮助很大,谢谢!

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发表于 2016-8-4 09:11:27 | 显示全部楼层
此贴大牛好多

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发表于 2016-8-4 19:52:52 | 显示全部楼层
在实际过程中做到这样的策划案可能最终的效果还是会不理想,因为这是理想状态下的策划案,和现实总是存在偏差。我想提出一点,策划案最重要的是写给谁看的,如果策划了解阅读对象的思考方式,喜好,关注点,再基于此来设计策划案在执行过程中会减少很多沟通成本。做游戏是基于对玩家的理解,写策划案是基于对执行者的理解。受众说好你就是好,受众说渣你就是渣。千万不要沉溺于自己理想化的设计当中。

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发表于 2016-8-18 11:11:13 | 显示全部楼层
不错。不忘初心,方得始终。

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发表于 2016-8-19 18:34:47 | 显示全部楼层
同一份文档,给美术和程序看5分钟,然后让他们把大致理解的回写一边,绝对是两篇不一样的东西……

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发表于 2016-8-23 11:06:53 | 显示全部楼层
mark一下 ,挺不错的~!
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