近日,中国AR/VR游戏产业联盟(以下简称“VRGA”)宣布同酷袋科技达成合作,将在国内全平台独代该公司产品《王国战争》。据悉,该作是一款超燃人气,新兴卡牌竞技题材游戏,玩家不仅可以指点千军万马,还能够拥有着3D +VR的视觉盛宴,体验上帝之手。这将是VR游戏产业中兼具游戏性和沉浸感的VR游戏标杆之作,在VRGA同酷袋科技双方努力下,该产品做到全渠道对战打通,即将发布全平台版本。 此前VRGA同多家VR硬件设备、VR游戏线下体验店达成合作,这预示着不久之后,用户不仅可以在家通过购买的硬件设备体验《王国战争》这款游戏,同时还可以在全国各大体验店当中与朋友一同游戏。对于内容提供商而言,这一案例让大家看到了VR游戏变现的可能性。 
据了解,此次《王国战争》的开发商酷袋科技成立于2013年,专注于互联网及移动领域最前沿技术的发展,拥有自主知识产权的跨平台3D研发引擎。基于最成熟的引擎核心技术,公司在各个领域开展业务。我们的业务方向由最初从手机游戏起步,现已完全深入到VR领域的各个方向,包括VR游戏、医疗、商业地产、VR研发平台等等。并且已经在各个方向上取得多项突破。 酷袋科技CEO罗威是游戏圈内的一名老兵,成功研发过多款MOBA 类游戏。曾自研MOBA游戏《三国争霸》、《群雄逐鹿》受到各方好评。当问及为什么选择VRGA成为合作伙伴的时候,罗威表示VRGA可以帮助酷袋科技将游戏发行到多个平台从而获得翻倍的收入,针对这一点是其他人做不到的。此前有多硬件厂商与酷袋接触过,但大多是单一平台,硬件厂商之间有着很强的壁垒,他们自身无法打通这层壁垒。VRGA在这方面有着极大的优势。在这种情况下,可以令游戏最大程度上覆盖所有的潜在VR消费人群和VR玩家。 
根据荷兰市场研究公司Newzoo的报告显示,目前全球移动游戏市场年收入约360亿美元,Digi-Capital则预测到2020年,全球增强现实和虚拟现实市场的年收入将达到1200亿美元。在这样的大趋势下,很多投资机构对移动游戏热情减淡,转而更多地关注AR和VR技术。 结合上文与现状而言,目前VR产业变现并非难事,有不少人已经从这其中尝到了甜头,但具体怎么做不得而知。VR游戏产业仅仅是初具雏形,并没有达到当年端游、页游、手游的用户规模,不少VR硬件厂商与VR内容提供商都在说面对玩家如何如何,玩家如何如何反馈,根据大多数报告的数据显示,现如今真正的VR游戏玩家的概念和数量并没有体现出来。 在此种情况下,VRGA的做法恐怕是最有效的做法了。 VRGA作为国内外最知名的八家VR/AR联盟机构中唯一业务覆盖游戏发行、项目孵化、资本运作及投融资等综合服务的行业联盟机构,合作伙伴均为国内外一线VR硬件、平台、线下体验馆及内容研发商。据不完全统计,VRGA当中的游戏内容提供商已经超过了50家,而VRGA的宗旨就是致力于为国内VR/AR厂商提供全方位的解决方案,通过发行,资本,技术等多维度支持,最终实现驱动VR产业的全面发展。 现阶段VR游戏变现模式还存在着诸多问题等待着各位VR人去解决,但VRGA已经先他们一步让内容提供商看见了收入,相信未来VRGA的这套模式会愈发的成熟,让我们拭目以待!
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