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楼主: 小篱

[原创] 守望先锋和LOL为什么能打败MMORPG? 从游戏的核心乐趣说起

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论坛元老

先知

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发表于 2016-7-29 18:02:33 | 显示全部楼层
LOL已经在走下坡路了。加了各种触发和CD充能,竞技性削弱,随便玩玩还行。这种游戏跟MMORPG完全不是一路,RPG强调特色内容,LOL只强调对抗玩法。MMORPG暂时显弱,是因为资本的转移、笨重的惯性、以及对革新准备不足,我断定,未来最有前途的仍是MMORPG。

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发表于 2016-7-29 18:12:15 | 显示全部楼层
以前玩剑灵,想拉没怎么玩过电脑游戏的基友们一起玩,都说客户端太大,电脑跑不流畅,游戏UI让他们望而生畏。
结果最后都玩了LOL

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发表于 2016-7-31 19:56:30 | 显示全部楼层
标题就是个伪命题,受众群体都不同,何谈打败一说。
不懂可以,但不要拿无知的臆测来误导别人。
还有,游资网能找些靠谱的责编吗——估计也找不到。

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发表于 2016-8-1 10:12:18 | 显示全部楼层
这标题,,,,我也是醉了。。什么水平才能写出这种标题。不同类型游戏,不知道比的什么

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发表于 2016-8-1 10:48:51 | 显示全部楼层
守望刚出来的时候,战网好友一票齐刷刷的在玩。我完了两天,觉得这游戏火不到2个月。现在算是印证了,我战网里零零星星偶尔有上线打两枪的。安娜出来之后更是对这个游戏非常失望!

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发表于 2016-8-4 16:07:24 | 显示全部楼层
你确定MMORPG是被MOBA取代的,这个定论你是从哪些数据中分析来的。。。

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发表于 2016-8-6 08:08:44 来自手机 | 显示全部楼层
是rpg.自杀的,

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发表于 2016-8-6 16:04:58 来自手机 | 显示全部楼层
是rpg.自杀的,
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