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在VB中使用文字朗读引擎(TTS)技术

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发表于 2006-11-5 18:50:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:许锦新

现今市面上流行的一些英语学习软件,在广告词上经常说自己使用了国际顶尖的全程语音TTS技术,能进行整段英文的流利朗读,并能自由调节朗读的速度与频率等。那么,这个神奇的TTS究竟是什么东西呢?

  其实,TTS是微软出品的一套文字朗读引擎(Text-To-Speech Engine),这些英语软件就是调用它来进行英文朗读的。我们在英语学习软件的编程开发中也可使用TTS技术,下面笔者将利用Visual Basic 5.0来揭开TTS神秘的面纱。

  一、安装TTS引擎
  TTS引擎所需的Microsoft Text-to-Speech Engine与Microsoft Speech API软件都可到微软的站点去下载,也可以在“金山词霸2000”或“金山词霸.net”的安装光盘上找到(文件名为MSTTS.EXE与SPCHAPI.EXE)。安装了TTS引擎后,在Windows所在目录下会生成一个SPEECH目录,其中有一个Vtxtauto.tlb文件,在编程时我们需要调用它。

  二、在VB中引入Vtxtauto.tlb文件
  进入VB 5.0,执行选单命令“文件/新建工程/标准EXE”并确定,然后执行选单“工程”中的“引用”,单击“浏览”按钮到Windows目录下的SPEECH子目录,打开Vtxtauto.tlb文件,将“VoiceText 1.0 Type Library”添加到引用列表中,选中它并单击确定。将库Vtxtauto引入VB后,我们可以通过选单“视图”中的“对象浏览器”来了解它所封装的类,以及各类成员函数的属性的意义、使用格式等信息。一些主要的方法与属性意义,笔者在下面的源程序中将给出注释,在这里就不详细列出。

  三、设置控件及属性
  在FORM1上添加三个Label控件、一个TextBox控件、一个HScrollBar控件和六个CommandButton控件。窗体及各控件的主要属性设置如下:

  FORM1:Caption=“英文朗读”

  LABEL1:Caption=“请输入英文文档”

  LABEL2:Caption=“朗读速度”

  LABEL3:Caption=“ ”

  (LABEL3标签用来显示朗读速度值)

  TEXT1:Text=“Please input english text”;ToolTiptext=“请输入或粘贴英文文档”; MultiLine=True;ScrollBars=3-Both

  HSCROLL1:名称=SpeedChange;Min=90;Max=300(Min与Max属性值分别用来限定可调节的语速的最小与最大值)

  COMMAND1:名称=read;Caption=“朗读”

  COMMAND2:名称=pause;Caption=“暂停”

  COMMAND3:名称=stop;Caption=“停止”

  COMMAND4:名称=prev;Caption=“上一句”

  COMMAND5:名称=next;Caption=“下一句”

  COMMAND6:名称=quit;Caption=“退出”

  四、编写代码
  下面我们就可以一步步地编写代码,具体代码如下:

  '在窗体装载时调用Register方法注册,括号内的两个参数是字符串

  Private Sub Form_Load()

  Call VTxtAuto.VTxtAuto.Register(Space(8), Space(8))

  '因为语速的默认值为170,故水平滚动条的初值也设为170

  SpeedChange.Value = 170

  End Sub

  '设置朗读速度调节代码,当水平滚动条的值Value发生变化时将其赋给控制语速的Speed属性

  Private Sub SpeedChange_Change()

  VTxtAuto.VTxtAuto.Speed=SpeedChange.Value

  Label3.Caption = SpeedChange.Value

  End Sub

  '设置“朗读”按钮代码

  Private Sub read_Click()

  '如果朗读出错,则转到出错处理标记模块ErrorHandler

  On Error GoTo ErrorHandler

  '调用方法Speak进行朗读,第一个参数是要朗读的文本,第二个参数是设置朗读风格

  Call VTxtAuto.VTxtAuto.speak(Trim(Text1.Text), vtxtsp_VERYHIGH + vtxtst_READING)

  Exit Sub

  ErrorHandler:

  MsgBox "只能朗读英文文档,不能朗读汉字字符!", , "出错信息"

  End Sub

  '设置“暂停”按钮代码

  Private Sub pause_Click()

  If VTxtAuto.VTxtAuto.IsSpeaking Then

  '如果属性IsSpeaking为真,则表示正在朗读,调用AudioPause方法暂停朗读

  Call VTxtAuto.VTxtAuto.AudioPause

  pause.Caption = "恢复"

  Else

  '如果已经处于暂停状态则调用AudioResume方法恢复朗读

  Call VTxtAuto.VTxtAuto.AudioResume

  pause.Caption = "暂停"

  End If

  End Sub

  '设置“停止”按钮代码,调用StopSpeaking方法停止当前朗读

  Private Sub stop_Click()

  Call VTxtAuto.VTxtAuto.StopSpeaking

  End Sub

  '设置“上一句”按钮代码,调用AudioRewind方法往后跳过一句

  Private Sub prev_Click()

   Call VTxtAuto.VTxtAuto.AudioRewind

  End Sub

  '设置“下一句”按钮代码,调用AudioFastForward方法向前跳过一句

  Private Sub next_Click()

   Call VTxtAuto.VTxtAuto.AudioFastForward

  End Sub

  '设置“退出”按钮代码

  Private Sub quit_Click()

   Unload Me

  End Sub

  本程序在中文Windows 95/98、VB 5.0环境下运行通过。运行时在文本编辑框中输入或粘贴英文文档,然后单击“朗读”按钮就可播放读音。
  五、程序改进思路
  本文对在VB编程中使用TTS技术只是起个抛砖引玉的作用,熟悉VB编程的电脑爱好者来可以对本程序作一些改进,例如增加对声卡和TTS引擎是否安装的检测、增加从文本文件或数据库中读取文档的功能、增加让用户选择朗读的优先级和发声音量调节等功能。这些功能实现起来较为复杂,感兴趣的读者可进行深入研究。

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发表于 2006-11-5 18:52:00 | 显示全部楼层

Re:在VB中使用文字朗读引擎(TTS)技术

这个我以前用过,读得很生硬。

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 楼主| 发表于 2006-11-5 18:53:00 | 显示全部楼层

Re:在VB中使用文字朗读引擎(TTS)技术

这个东西效果不是很好,读出的文章没有感情,不过如果能让游戏中的角色会说话已经很不错了。
那个引擎好像Win2000还是WinXP自带的。
另外还可以下载其他语调的支持文件,可以有男女声以及更多奇妙的发音。

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发表于 2006-11-5 18:54:00 | 显示全部楼层

Re:在VB中使用文字朗读引擎(TTS)技术

没有自带,还要安装SAPI才能用。

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 楼主| 发表于 2006-11-5 18:55:00 | 显示全部楼层

Re: Re:在VB中使用文字朗读引擎(TTS)技术

xgreenclover: Re:在VB中使用文字朗读引擎(TTS)技术

这个我以前用过,读得很生硬。

如果限定在某些特定的游戏场景(如:外星的机器人说话什么的),可以得到更好的效果的。

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发表于 2006-11-5 18:58:00 | 显示全部楼层

Re:在VB中使用文字朗读引擎(TTS)技术

确实如此。

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发表于 2006-11-5 19:17:00 | 显示全部楼层

Re:在VB中使用文字朗读引擎(TTS)技术

去这里试试
http://www.iflytek.com/speech%20shows.asp#

读得好,但只能录下来用

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发表于 2006-11-5 20:07:00 | 显示全部楼层

Re:在VB中使用文字朗读引擎(TTS)技术

为什么楼主用LABEL 和COMMAND呀?
你们不是不用控件,并说用控件的程序是垃圾代码,自相矛盾!

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发表于 2006-11-5 22:11:00 | 显示全部楼层

Re:在VB中使用文字朗读引擎(TTS)技术

大师找到知音了…………

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发表于 2006-11-5 22:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re:在VB中使用文字朗读引擎(TTS)技术

psic: Re:在VB中使用文字朗读引擎(TTS)技术

大师找到知音了…………


开发游戏:
你可以用别的图片,用别人的音乐,甚至调用别人的程序,用别人的引擎等等等等,只要可以把游戏做出来,做出喜欢想要的游戏,用控件不丢人,关键是你写不写的出,写游戏考验的是综合能力,还有把别人的游戏改个名字说是自己的才丢人。
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