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[讨论] 阴谋

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发表于 2006-11-6 12:04:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏名称:阴谋
游戏类型:A。RPG
游戏人数:1人
游戏适合人群:15~35岁的玩家

游戏特色:
1:故事围绕这一个大阴谋而展开,通过男女主人公的经历,将玩家一步步的带入这个阴谋中。
2:在人物造型和场景的体现上,采用戏曲加水墨画的风格来表现,建筑风格为古希腊的建筑风格。

游戏背景:
游戏设定在一个名叫(神之地)的空中大陆上,这是一个风景优美的大陆。当年,神为了建造这个大陆,动用无数其它种族的生物,耗时十年才完成。
就在此时,诸神之黄昏开始了,神必须回去,于是,他将神之地的管理权交人类,其他族的分管地方。
就这样,过了一千年……
瓦格那王国内乱,西丹率革命军偷袭王城……

人物介绍:
(1)西索         性别:男     年龄:21        种族:人类  
故事的主人公,想继承父亲的志愿,但是,被巴瑞将军利用,四处挑拨事端,引起战争。
(2)塞莲         性别:女     年龄:23        种族:人类
故事的女主人公,西索的姐姐。与弟弟失散后,一直在打听父亲与弟弟的下落。后来,从哈维口中得知,自己是瓦格那王国的公主。
(3)丹           性别:男     年龄:23        种族:魔族
哈维的儿子,西丹的养子。从小就和人类一同长大,西索、塞莲幼年的玩拌。一直喜欢着塞莲。最后,为了救塞莲,而落到地上,生死未卜。
(4)莉莉斯       性别:女      年龄:25       种族:有翼族  
因为爱上了其它种族的人而受到审判(种族审判),为了向自己的种族复仇而加入到男主角的队伍中。(是西索最为坚实的同伴)
(5)巴瑞将军     性别:男      年龄:48      种族:龙族  
瓦格那王国的将军,一直利用西索来帮他完成自己的野心。把塞莲一行人看做是自己的绊脚石。(西索的同伴,是个实力强劲的人)
(6)巴特         性别:男      年龄:18      种族:龙族
赏金猎人,自幼父母双亡的他一直被巴瑞将军抚养长大,是塞莲一行人中的奸细。(后来,在明白真相后,成为了塞莲的伙伴)
(7)西丹         性别:男      年龄:46      种族:人类
原革命军领袖,西索和塞莲的父亲,为了自己的儿子、女儿踏上冒险的旅程。(在游戏中后期加入女主角,是个实力强劲而又风趣的大叔)
(8)雅典         性别:女      年龄:?      种族:神
    神,平时以人类身份出现,数次帮助男女主人公,是神安插的一个眼线。
(9)哈维         性别:男      年龄:?      种族:魔族
魔族的军师,平时以人类身份出现,西丹革命军时期的战友,后来,和巴瑞将军合作,出卖西丹。之后,又成西索的战友,为了自己的野心,一步步将神之地带向毁灭。(在游戏后期,会以人类身份加入到男主角一行,也是本游戏的最终BOSS。)

三大领主
库班          性别:男     年龄:?      种族:魔族
哈帝斯城的领主,是个城府很深的人。
赫本         性别:男年     龄:58       种族:有翼族
赫耳墨斯城的领主,是个很无主见的人。
劳克斯       性别:男年     龄:51       种族:龙族
格劳克斯城的龙族领袖,是个信奉力量的人。

游戏中的种族:
1。人类   拥有着很高的智慧。
2.魔族  多以BOSS的身份出现,可以随意变化自己的外型。
3.有翼族  和人类的外表基本相同,所不同的是背后长着一对翅膀(男性为黑色翅膀,女性为白色翅膀)的种族
4.龙族  有着强大力量的种族,但是头脑相对简单.

黑夜石:魔族赖以生存的道具。
太阳石:全天下只有三块。王妃一块(后来给了塞莲),哈维父子各一块。

游戏流程:
序章——第一章——第二章——第三章——第四章——第五章——第六章——故事结局

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发表于 2006-11-8 23:53:00 | 显示全部楼层

Re:阴谋

看看先。。。是单一的剧本吗?

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发表于 2006-11-9 00:00:00 | 显示全部楼层

Re:阴谋

有点像游戏故事介绍。。。但后面又有游戏的一些设计解说~~

最多只能算构思案中的一小部分。。。

还有,游戏故事剧本不是你这样直接就开笔写的,应该先简要列出流程,再用简单的文字叙述出每个过程中的大致内容,最后才开始进行对话情节的增添。。。当然,如果要作成脚本的话,还要有丰富的情景叙述。。。

游戏世界观构成描述的过于简单杂乱,根本没法让人产生“哦,原来是这样的”理解。。。而且应该给几个世界地理场景的大致描述。

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 楼主| 发表于 2006-11-10 09:59:00 | 显示全部楼层

Re:阴谋

Re:阴谋

有点像游戏故事介绍。。。但后面又有游戏的一些设计解说~~

最多只能算构思案中的一小部分。。。

还有,游戏故事剧本不是你这样直接就开笔写的,应该先简要列出流程,再用简单的文字叙述出每个过程中的大致内容,最后才开始进行对话情节的增添。。。当然,如果要作成脚本的话,还要有丰富的情景叙述。。。

游戏世界观构成描述的过于简单杂乱,根本没法让人产生“哦,原来是这样的”理解。。。而且应该给几个世界地理场景的大致描述。


谢谢指点

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发表于 2006-11-11 22:50:00 | 显示全部楼层

Re:阴谋

先下下来,新手学习
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