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[讨论] 关于组队经验|别人的东西

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发表于 2006-11-6 15:55:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
     是从一个写网游小说的人那看到的。
     他是这么说的。组队打,经验,你有,并且可以升级了。但属性点,不会直接让你加上去。那怎么加呢。
    你得拿你所得经验去一个试练间,在这里,有一定的机率,你能得到属性点,并加上去。如果多次失败,您就会被降级。而你多打挂,你能提高兑换成功的可能性;而且,必须是打和自己等级匹配的怪,总是去打那种能被你一刀秒了的,是有很可能试练失败。

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发表于 2006-11-6 16:34:00 | 显示全部楼层

Re:关于组队经验|别人的东西

经验系统必须挂掉。
还是收集系统合理。

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 楼主| 发表于 2006-11-6 16:51:00 | 显示全部楼层

Re:关于组队经验|别人的东西

收集系统?

我觉得这给了个思路,就是说,你要升级,你必须专门去打一些怪,才能升.不要还想指望跟着大部队就行了,只打比自己小的怪就行了.

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发表于 2006-11-6 17:16:00 | 显示全部楼层

Re:关于组队经验|别人的东西

这个思路还是有点意思的。
不过,组队比较多的时候,还比较麻烦。

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发表于 2006-11-6 18:43:00 | 显示全部楼层

Re:关于组队经验|别人的东西

让人和人差别太大,会破坏社会的和谐.
经验升级系统就是太过线形,付出就有收获,时间就是资本.
这种无聊的制度是没有未来的.
还是需要付出却没有结果的倒霉事情来平衡一下社会的蠢人和聪明人的差距.

收集系统就是将可以预见的未来,做更大的变数, 因为一切都是策划再操作, 有幕后黑手操作的.哈哈,这才是理想的社会!

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发表于 2006-11-6 19:53:00 | 显示全部楼层

Re:关于组队经验|别人的东西

汗,所有系统里,个人最不喜欢的就是收集,浪费时间,除非必要,打死不碰。

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发表于 2006-11-6 23:18:00 | 显示全部楼层

Re:关于组队经验|别人的东西


哈哈,此并非彼。

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发表于 2006-11-8 09:15:00 | 显示全部楼层

Re:关于组队经验|别人的东西

采用洛奇升级技能的方式来限制。。。也没有什么不好。。。只要你控制的好。。。

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发表于 2006-11-8 12:42:00 | 显示全部楼层

Re:关于组队经验|别人的东西

呵呵
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