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[讨论] 韩国网游发达是因为韩国娱乐产业发展得不够多元化。

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发表于 2006-11-6 16:48:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
国网游发达是因为韩国娱乐产业发展得不够多元化。


标题是日本人的中文原话。
在谈到游戏大国的日本还要引进韩国网游做运营时,他这样说。
他认为,韩国的娱乐产业相对欠发达、相对单调,造就了诸如网游一类的商业热点。
而日本娱乐产业是极度发达的、多元化的,大众的娱乐消费也通常是发散的,不太可能有突显的热点出现。


咱们中国什么情况……我就不多说了……

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发表于 2006-11-6 16:50:00 | 显示全部楼层

Re:韩国网游发达是因为韩国娱乐产业发展得不够多元化。

相信此论调也就相信了:中国光棍多,是因为美女不够多.

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发表于 2006-11-7 01:31:00 | 显示全部楼层

Re:韩国网游发达是因为韩国娱乐产业发展得不够多元化。

这是我无法辨别的结论。
不过韩国确实是应该大家抵制的。
而日本的热点不是H么。

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发表于 2006-11-7 08:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re:韩国网游发达是因为韩国娱乐产业发展得不够多元

茹枫: Re:韩国网游发达是因为韩国娱乐产业发展得不够多元化。

而日本的热点不是H么。


日本的PC游戏热点的确是H [em15]

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发表于 2006-11-7 09:14:00 | 显示全部楼层

Re:韩国网游发达是因为韩国娱乐产业发展得不够多元化。

楼上两位,日本pc游戏难道能不提光荣的历史游戏么,
不过~~除了光荣和h确实没多少直接在pc上出的大作,有也是些移殖游戏.

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发表于 2006-11-7 12:35:00 | 显示全部楼层

Re:韩国网游发达是因为韩国娱乐产业发展得不够多元化。

楼上的,日本游戏的重点不在PC,而在各类游戏机上。。。
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