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楼主 |
发表于 2006-11-8 22:59:00
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Re:推荐一个VB程序员的作品。
哇,老大这么厉害,一句话就猜出八九不离十了。佩服佩服。
的确赛道很短,只有那么一小圈,如果要开发大的赛道,估计需要在算法上多下功夫。
我感觉开发游戏用什么引擎不重要因为最底层都是DX的。
感觉游戏开发,创意第一主要,美工(2D,3D)第二,程序第三。
因为几乎很多的处理,不同的语言,或者相同的语言,代码几乎都一样的。
另外回答楼上朋友:第四幅是我想要的效果,但是游戏里显示不出来,自能在Max里面看到。 [em4]
我目前正在思考关于游戏开发方面的问题,就是单单使用VB不足以达到3D游戏的效果长处,我打算采用综合解决方法来开发游戏,就是使用各种技术的长处,综合到一起,开发出想要的游戏,里面包含VB,VC,其他引擎的长处融合在一起。
所以我考虑是否能把DX,TV3D,Q3D,Ogre3D,GLScene,FMOD,ODE等等融合到一起,因为TV3D里面保留了DX的接口,可以很方便地通过TV3D调用DX的API还有引入Q3D,GLScene功能,和其他第三方开发包。反正我打算走免费游戏道路,给大家免费下载,不是销售版权,所以不会招来麻烦。
我像我这个想法应该可以。发挥有点,避免缺点,做出好游戏来。 [em5]
不知道怎么上传视频? [em17] |
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