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《少年三国志》发行一年半后 新版“瞄准”老用户

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发表于 2016-8-9 18:06:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
8月9日消息,连续称霸卡牌手游一年半之久的游族网络手游《少年三国志》,日前推出年度资料片“百炼成金”。据了解,该作在发行一年半后,此次新版把重点放在老用户身上。除了核心推出金色武将,加强了以往卡牌缺失的社交玩法。为回馈玩家,官方还专门定制了包括手办灰模在内的诸多粉丝向福利。眼下,《少年三国志》在持续精细化运营下仍保持人气收益强势状态。此次新版推出既是从产品上确立卡牌集大成者的地位,也在发行上为长生命周期手游在运营模式上提供了绝佳样板。
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图1
《少年三国志》新版本“百炼成金”
定制社交玩法  《少年三国志》重点回馈老用户
事实上,《少年三国志》在充分了解玩家需求的基础上,一直以来都敢于进行大刀阔斧的修改。其中,社交体验进行的迭代尤具代表性。为了提升玩家交互的乐趣,《少年三国志》开发了虎牢关、北伐等大量组队玩法,增加更多玩家间以及服务器间的交互。在“百炼成金”新版本中,《少年三国志》彻底重做了军团夺粮系统,将游戏内“熟人社交”做了更进一步的提升,全新“拍卖行”的引入也大大增强了玩家交互的乐趣,把单机体验变成有人情味的游戏。
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图2
《少年三国志》全新金将
如果说玩法上增加了社交性与趣味性,新版本的武将和人设则带给了老玩家更多的新鲜感。秉承“不破不立”的精神,《少年三国志》本次更新将44名主力武将的人设均进行优化,为了给玩家更好地游戏体验,甚至对人设的头身进行了修改。重磅推出的金将则在改变武将人设的同时,更增添了强大的金将技能,使整个游戏的玩法更加多样化。此外,《少年三国志》还为新版本定制了玩家专属棒球衫、特别版纪念银币以及游戏武将手办灰模等限量周边。
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图3
《少年三国志》武将手办灰模
持续精细运营  树长生命周期手游粉丝经营范本
以玩家为中心,持续地进行精细化运营是《少年三国志》长期保持竞争力的重要武器。在游族网络副总裁、《少年三国志》制作人程良奇看来,精细化运营并不仅仅是创新,重要是把基础做的更好、更细、更坚持,“举个例子,我们会针对每次重要的版本和活动做调查问卷,做玩家面对面的沟通,并且极度重视对游戏内问题的响应和对用户的处理方式。这些提升用户体验的细节带来的是持续的口碑和用户留存。”
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图4
游族网络程良奇在2016 WGDC上分享《少年三国志》
刚刚结束的CGDC2016中国游戏开发者大会上,程良奇在主题演讲中强调了持续的精细化运营对于手游保持长生命周期的重要意义。他表示,《少年三国志》非常尊重玩家,“游戏在设计拉营收活动的时候很注重节奏,我印象中在有活动支撑的情况下,单日流水最高也就2000多万,并不为图一时之快去伤及用户。”
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图5
《少年三国志》精细化运营中注重玩家体验
    服务好玩家一直是《少年三国志》,乃至后续推出的《少年西游记》的运营宗旨。无论游戏内外,都要为玩家做好细致服务。据程良奇介绍,《少年三国志》运营的微信公众号粉丝超过150万,百度贴吧也拥有近60万关注。这些持续地运营举措,正是一经上线即迅速进入iOS畅销榜前三、公测20天流水破亿的《少年三国志》,在上线一年半之后仍能稳定在iOS畅销榜前三十、各大安卓畅销榜前列的有力保障。

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