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游戏出海,该怎么做?欢迎大家探讨,本人不定期附上干货

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发表于 2016-8-10 14:20:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
不论你是游戏策划


你是游戏运营

你是市场推广

{:2_30:}{:2_30:}{:2_30:}{:2_30:}{:2_30:}


想必这两年都有出海的念头吧?

是不是拼命的在学英语专八

东南亚晒了好几个月

拜访了各种本地运营商

VPN天天挂着


到底出海怎么该怎么做?欢迎大神来~~~~




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发表于 2016-8-11 13:20:56 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2016-8-11 13:49:30 | 显示全部楼层
出海几条路,选择哪一条

东南亚市场

我国的页游产品很显然不适宜推进日韩国家,所以东南亚市场成了国内厂商纷纷看好的“黄金地带”。东南亚的用户对游戏的消费力不弱,近年来游戏的总销售额都达到十几亿美金以上,新马泰以及印尼的手游市场几乎被中国游戏垄断,当然东南亚的页游市场也不容小觑,东南亚的人群中多数喜欢MMORPG游戏和策略游戏,PVP的战斗模式对于他们来说十分有挑战性,而且东南亚的几个国家、新马泰等地人均收入尚可,所以,页游出口东南亚是一种很好的途径,如三国题材的页游《大将军》在东南亚就取得了很大的成功,因为东南亚人喜欢策略游戏。

中东市场

众所周知,中东国家石油量丰富,例如迪拜、沙特阿拉伯等等国家人均收入均位列全球前列,加之中东人口众多,无论是经济实力还是用户量对于页游来说都十分有优势,所以国内有厂商将目标瞅准了中东市场,在中东发行游戏月流水甚至超百万美金。

美国市场

美国市场可以说是页游出口的一个主导市场,美国人均收入高,拥有电脑和平板的家庭数量多,所以页游推进美国市场也是很好的选择,游族网络的《女神联盟》在美国市场就获得了空前的成功。

欧洲市场

欧洲市场也有页游的一席之地,尤其是俄罗斯市场,俄罗斯是全球第12大游戏市场,玩家人数过千万,付费玩家数量相当可观。以上海疾创信息有限公司(raycreator)为例,该公司在俄罗斯发行的两款游戏《加勒比舰队OL》、《王者之路》均取得了不俗的成绩,这两款游戏的题材带有神秘的魔幻色彩,并且通过和FACEBOOK等等大渠道联合运营,打开了知名度,再加之游戏本土化加入了俄语的服务,可以说在打入海外市场的过程中是面面俱到,所以页游出海获得成功是必然!
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