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《姬魔恋战纪》要讲一个好故事

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灌水组

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发表于 2016-8-11 10:29:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
现今大多市面上的手机游戏并没有什么的故事架构,大多数也只是一些空洞的对白,和漏洞百出的设定,就现有的卡牌游戏而言,剧情仅仅是文字的填充,卡牌的数值以及卡牌的原画才是重中之重。
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  但是姬魔以剧情向作为游戏的主要王牌,剧情的搭建依照剧情师的风格以及游戏的系统也是有诸多方面的考量。整体的故事内容是以轻快幽默无节操的风格来叙写。世界观设定比较完备,人物的设定也颇为严谨,每一个人物都有自己鲜明的性格,没有出现崩坏的情况,可以看出剧情师的良苦用心。当然作为纯爱的恋爱游戏,故事的发展也不会特别的严肃,充满了欢笑与诸多的日常。比如,吐槽值满分的男主、温柔贴心的刘备、傲娇的张飞、无节操的于吉等等。
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  《姬魔恋战纪》笼络了一批重度死宅属性的轻小说作家,橙光游戏制作者参与游戏的制作以及剧情的搭建。数百万字的海量剧情,对每一个人物都进行了生动的塑造。精细的世界观设定,描绘出一个乌托邦般的幻想大陆。
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  大多数的galgame,玩家在到手之后,往往很短一段时间之内就会通关游戏,对于做长线的线上手游来说需要更多的考量。所以设计之初便建立一个以剧情、恋爱为主要架构,包含了战斗,战姬养成,小游戏等诸多元素的复合型galgame游戏。
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  每一个战姬都倾注剧情师的良苦用心,当然获得她们的方式也不是抽奖可以获得,而是需要——不断的战斗!

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