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[求助] 程序找策划/美术

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发表于 2016-8-11 11:14:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是一名程序员,6年多游戏开发经验,现在有时间搞自己的游戏了。目前想开发独立游戏,但是,之前做的都是商业类游戏,所以没什么好的想法,而且对独立游戏的市场也不了解。
我的目标是3个人(我希望能另外找一个策划、一个美术)做一款周期为12-18月的小产品。

如果你们有什么好的点子想实现,或者你有什么好的建议,可以留言也可以联系我。我的QQ 476104187


PS.  我计划所有工作都在业余时间完成。
谢谢@khan 提醒。我是手游开发者,cocos2d 和 unity3d 都可以。对于目前这个项目,我推荐通过unity3d来实现,因为开发效率会高一些,支持的平台也比较多。

【2016-8-15】
陆续受到很多朋友的来信,非常高兴,还是选择和之前一起工作过的同事合作,这样方便沟通。非常感谢大家,谢谢!

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发表于 2016-8-11 11:18:50 | 显示全部楼层
你可以向大家介绍下你做什么平台的。PC端、FLASH还是手游。

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发表于 2016-8-11 23:48:12 | 显示全部楼层
既然是独立游戏,发扬一下入世精神呗
最近看了一个纳粹集中营的纪录片
不妨做集中营战俘生存的题材耶

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论坛元老

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发表于 2016-8-12 11:38:51 | 显示全部楼层
独立游戏不是一个人做吗?

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 楼主| 发表于 2016-8-15 11:59:51 | 显示全部楼层
冰眼的夏娜 发表于 2016-8-11 23:48
既然是独立游戏,发扬一下入世精神呗
最近看了一个纳粹集中营的纪录片
不妨做集中营战俘生存的题材耶 ...

你的想法挺好的  谢谢

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 楼主| 发表于 2016-8-15 12:00:50 | 显示全部楼层
__BlueGuy__ 发表于 2016-8-12 11:38
独立游戏不是一个人做吗?

我自己能力不全面  也考虑过一个人做,但是难度有点大,需要学的东西比较多

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 楼主| 发表于 2016-8-15 12:01:55 | 显示全部楼层
__BlueGuy__ 发表于 2016-8-12 11:38
独立游戏不是一个人做吗?

谢谢提醒

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发表于 2016-8-15 21:45:57 | 显示全部楼层
有工作都在业余时间完成。 这不现实。
既然你有6年多游戏开发经验,你应该能明白开发一款游戏需要的工作量,不仅仅是靠业余时间能完成的。就算你愿意付出所有的业余时间,也未必能找到业余时间和你一样的策划/美术。真想做独立游戏的话,建议找几位生活中志同道合的朋友,在一些大企业的游戏开发平台上尝试。

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论坛元老

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发表于 2016-8-16 19:33:07 | 显示全部楼层
还是组建个Studio吧,这样产出效率会高很多。

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发表于 2016-8-24 11:07:37 | 显示全部楼层
就你一个程序前后端一个人包吗?这个周期也太长了
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