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手游服务器端是否一直沿用http+json方式

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发表于 2016-8-12 21:47:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果是轻度手游,交互性弱不涉及PVP之类的实时操作,一般使用http+json方式就基本可以满足手游的要求。

但是,如果重度手游涉及实时性PVP之类的操作时,http+json的方式就无法满足游戏产品的需求,这就涉及到通讯底层和数据处理层的重构问题,这应该归入到服务器端主程的工作范畴里去吧。

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发表于 2016-8-13 21:26:33 | 显示全部楼层
这时候需要用socket通讯。

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发表于 2016-8-14 02:09:27 | 显示全部楼层
这样的干活居然只有版主可以交互,大家都在忙啥呢?

感觉重度手游基本上是重新改写通讯底层使用非http来实现,在手机端json的处理速度也是慢得惊人,被重写是提高处理速度的优先选择项。
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