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ID3DXSprite 与 全屏 的冲突?

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发表于 2006-11-10 22:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
ID3DXSprite 与 全屏 的冲突?


我正在用D3D9写一个游戏
其中用到了ID3DXSprite
我用的也是SDK中提供的Frame:CD3DApplication
但是每当我用了sprite的函数Begin(),Draw(),End()后就不能全屏了
不调用,光初始化还没事
老是在m_pd3dDevice->Reset(m_d3dpp)出错
说是非法调用,不知何故
请大家指点?

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发表于 2006-11-11 11:59:00 | 显示全部楼层

Re:ID3DXSprite 与 全屏 的冲突?

Invalidate/RestoreDeviceObject的时候没有释放Sprite和用到的贴图

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发表于 2006-11-13 09:42:00 | 显示全部楼层

Re:ID3DXSprite 与 全屏 的冲突?

lost device时要释放和重建资源
或者设置为management
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