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楼主: vino2008

[讨论] 求教:wow第2个副本---监狱的意义

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发表于 2009-10-9 20:32:00 | 显示全部楼层

Re:求教:wow第2个副本---监狱的意义

不玩WOW的路痴飘过!

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发表于 2009-10-12 15:32:00 | 显示全部楼层

Re:求教:wow第2个副本---监狱的意义

监狱的设计其实挺奇怪的,主要是,BOSS居然没有固定掉落的蓝色装备
而就说意义的话,我觉得很适合像刷血色那样提供给联盟方便升级。。。

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发表于 2009-10-29 11:14:00 | 显示全部楼层

Re:求教:wow第2个副本---监狱的意义

剧情需要……

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发表于 2009-11-9 15:19:00 | 显示全部楼层

Re:求教:wow第2个副本---监狱的意义

WOW的前几个副本 都属于教学副本 AI自然很简单 和小怪差不多就是了 只是在怪物属性上加强 变成了BOSS  至于掉落 也是有不错的东西 后面就是诺莫瑞根了 深渊对于人类、侏儒和矮人来说基本不去的 诺莫瑞根 地形复杂 小怪和BOSS的AI 都要比前面2个副本强很多 算是初期的中级副本了
BOSSAI真正的开始 大规模使用 应该是从60级副本使用的 从MC开始达到完全展现 请问你当初打这些60前的副本 有MT一说吗? 我是从血色开始有MT概念的 当时的MT是猎人的宠物

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发表于 2010-4-2 11:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re:求教:wow第2个副本---监狱的意义

linlin21: Re:求教:wow第2个副本---监狱的意义

WOW的前几个副本 都属于教学副本 AI自然很简单 和小怪差不多就是了 只是在怪物属性上加强 变成了BOSS  至于...

精辟!

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发表于 2010-4-13 16:22:00 | 显示全部楼层

Re:求教:wow第2个副本---监狱的意义

    因为blz比较偏向部落,所以在副本的设计上对部落比较有利,对于暴风监狱的设置,一种可以理解为是为了平衡lm和bl在初期副本上的不平衡。但是监狱的掉落和任务等等比哀号差得多,而且等级门槛比怒焰要高,所以这点可以否定;
    个人认为第二点,bl的模型比较丑,这个是大家有目共睹的,所以神从你这拿走一些东西,也必然要补偿你另外一些东西吧,这点纯属个人YY,可以忽略;
    第三点,有人认为这是剧情上的需要,其实是监狱需要剧情还是剧情需要监狱呢?这点不好说,互相需要吧;
    第四点,了解人族的玩家都会意识到,暴风城的高层们就是人类历史上贵族的写照,是一群伪善,贪婪,卑鄙的人的集合,而对于人族的城市中,怎么能少了这种镇压反抗的监狱元素的存在呢?与之赞扬并大肆渲染的骑士精神相比,这种封建势力的丑恶不也正是其所要调侃和批判的么?

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发表于 2010-4-27 22:40:00 | 显示全部楼层

Re:求教:wow第2个副本---监狱的意义

说剧情需要的都不够格做策划

如果仅仅是剧情需求那完全没必要非得做成副本的形式,任何场景都不可能是因为剧情需要而被做成副本的

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发表于 2010-9-1 12:25:00 | 显示全部楼层

Re:求教:wow第2个副本---监狱的意义

最重要的是…………产毛料…………

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发表于 2010-9-9 12:34:00 | 显示全部楼层

Re:求教:wow第2个副本---监狱的意义

每一个在地球时代国服练联盟的孩子上辈子都是折翼的天使

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发表于 2010-9-16 14:25:00 | 显示全部楼层

Re:求教:wow第2个副本---监狱的意义

1:剧情和故事背景的安排,关联任务很多。                                                                                  2:对最早期的玩家来说监狱不算简单的副本,开45级的时候,对玩家来说,监狱难度正好
3:该副本起一个过渡作用,因为同时期的副本玩家可以去死亡矿井,所以该副本主要就是让玩家对游戏的各种玩法进行适应。
4:以上原因均为猜测,真实的原因只有暴雪自己知道,因为欧美的设计人员思维向来比较跳跃,所以说不准。
5:如果你硬是要说明,没有意义的东西那就应该不做,那我也没话说。魔兽里面很多东西都不能很好的说明意义。
6:暴风城河里有一只骷髅鳄鱼,问:为什么不设计成65级世界级野外BOSS?
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