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[讨论] 关于游戏武器命名的实现问题

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发表于 2006-11-12 15:48:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一个打到该武器的人可以为此武器命名,然后本区所有次武器均为同一名称
能否实现,实现后的影响是什么。
我个人认为此系统也是一个看点啊!

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发表于 2006-11-12 15:51:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏武器命名的实现问题

实现当然可以, 但如果完全凭玩家喜好起个不伦不类的名字,破坏了游戏整体风格,就不好了.

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发表于 2006-11-12 18:06:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏武器命名的实现问题

呃。。。这个“创意”。。。不错!

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论坛元老

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发表于 2006-11-12 18:25:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏武器命名的实现问题

可以命名,但有限制,只能在几个预定的名称中选择才行。

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发表于 2006-11-12 22:16:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏武器命名的实现问题

武器应该有个确定的名称,武器的首创者可以自定武器名称的前缀。名字应该有唯一性,不然就不叫名字了。

比如,同样是屠龙刀,在服务器A可以称作“我心永恒·屠龙刀”,在服务器B可以称作“三心二意·屠龙刀”,但是武器名称仍然是屠龙刀,玩家交流时方便,不会出现B服玩家说“今天我打出1把三心二意,2个破铜烂铁,5组乱七八糟”这种“暗语”,A服玩家听得乱七八糟的情况。

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发表于 2006-11-13 10:50:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏武器命名的实现问题

狗屁创意啊,我打把武器起名字叫"狗屎"或者"敌对势力的名字+狗屎",你喜欢用么?
在游戏中,玩家都有攀比意识,你可以将这个武器设置十几个名字,先打到这个武器的可以选择其中的一个名字,这个名字是唯一的,也就是说,你的这把武器叫真.屠龙。剩下的武器那肯定就叫做屠龙了。这样,虽然属性都一样,但拿武器的人有面子,没有这种武器的人也无话可说,因为这个东西是系统定的名字。

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发表于 2006-11-13 16:55:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏武器命名的实现问题

创意嘛。。貌似这样还是不行的。
考虑一下创意之后产生的问题,比如说楼上的问题

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 楼主| 发表于 2006-11-13 18:00:00 | 显示全部楼层

Re: 关于游戏武器命名的实现问题

昨天回去就觉的不好!我认为设定武器升级功能!~就象隐藏任务一样。
一把武器在升到顶级 属性有很大提高,同时可以自己命名!当然只限有限的几种可进化武器!现在的网游小说比游戏发展快多了!~~~~
除了头亏比较空谈外 有很多可以借鉴!~

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发表于 2006-11-13 18:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 关于游戏武器命名的实现问题

大侠饶命: Re: 关于游戏武器命名的实现问题

昨天回去就觉的不好!我认为设定武器升级功能!~就象隐藏任务一样。
一把武器在升到顶级 属性有很大提高,...


又一网游小说被毒害者.

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发表于 2006-11-13 19:35:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏武器命名的实现问题

嗯,如果是PK游戏的话,还可以在全服限制个数的武器上加上这把武器曾经的使用者的名字,还可以这把“刀”上“刻”上铭文,但这个想法主策给否了。当然实现方式都想好了,给武器属性里多加个表就成……还有每种稀有武器的个数都限制一定数量,拥有者超过一定时间不上线就自动回收等等,就传闻“XXX大虾隐秘江湖修炼成仙,其绝世兵器散落人间某处,各路侠客闻其事而四处寻觅,免不了再一次武林浩劫”,于是武器又可掉落

本人不好武侠,但实现道理是一样的,改改就变魔幻或者科幻了,Q版的也通吃,随投资人的喜好了
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