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楼主: 法师猫不凡

[讨论] 一个企划招聘题,内附自己的答案

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论坛元老

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发表于 2006-11-15 21:09:00 | 显示全部楼层

Re:一个企划招聘题,内附自己的答案

如何沟通不畅了?

PS: 非指谁说的,也算是社会经验,新人进去之后先低头吧,好歹人家也是前辈,干过的。。。你可以有自己的想法,即使你的方法更有道理,但最后也是要承认失败,毕竟这社会是“顺者昌,逆者亡”

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 楼主| 发表于 2006-11-15 22:45:00 | 显示全部楼层

Re:一个企划招聘题,内附自己的答案

多谢楼上几位热心的回帖,先谢了。不过现在已经入行近1个月了,老板人也不错,所以暂时不需要再考虑工作的事情了。

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发表于 2006-11-16 15:46:00 | 显示全部楼层

Re:一个企划招聘题,内附自己的答案

猫猫,现在在什么地方工作呢?想找你都找不到~我是~你应该知道吧?PS你的博客又好久没更新了——

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发表于 2006-11-16 16:56:00 | 显示全部楼层

Re:一个企划招聘题,内附自己的答案

>以下是我以前写的一篇文章,即是针对WOW任务系统的此一不足而写的。
>任务应该给玩家高自由度的发展空间,也就是所谓的任务系统多样化。

下面这段写得不错。算是这段中最出彩的。

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发表于 2006-11-16 18:06:00 | 显示全部楼层

Re:一个企划招聘题,内附自己的答案

搂主,确实很有才华,吾辈新人学习的榜样 。。。赫赫 ,
写得不错,赞一个

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发表于 2006-11-16 20:52:00 | 显示全部楼层

Re:一个企划招聘题,内附自己的答案

不知楼主是否想过在WOW开发的时候,在任务制作过程中,会有个统一的规格。
也就是说,是否也会有统一的表单?在编写任务时通过表单即将任务表达清楚,
方便美工,程序等同事理解。否则WOW几千个任务,庞大的任务系统如何整理?
如何编写?我曾一直想做个类似的空白表格,苦于水平有限,未能完成,希望楼
主不吝赐教!

本人邮箱:sorryme777@126.com

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 楼主| 发表于 2006-11-16 22:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个企划招聘题,内附自己的答案

想过,应该是有的。个人认为是这样。

PS:我也是刚刚入行的,同你一样入行不久。目前纯属菜鸟一级。

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发表于 2006-11-16 23:30:00 | 显示全部楼层

Re:一个企划招聘题,内附自己的答案

可以说任务的多样化是很有好处的。首先,保持玩家的新鲜感、其次,增加游戏的拟真性,使游戏更加接近于真实。第三,给玩家高自由度的发展空间,使得游戏更加的好玩。

说的很好,但其实也有另一个极端,连贯而紧凑的任务,贯穿玩家游历过程.即是说玩家可以通过任务或者说在任务中获得大部分的成长及资源.在这种情况下,部分玩家会更注重任务的回报,任务的种类倒排在了第二位.这样的任务也成为了游戏的一种特色.
这个模式,小猫猫(区别于老猫...)
可以去玩玩<大话春秋>,其在角色20级之前的人物成长可以看作全程任务的体系,其中很多任务在玩法上是一样的,但由于其任务的回报使玩家的练级连贯而迅速,因此玩家并没有感到疲劳或厌烦.
可惜后面就OOXX了...

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发表于 2006-11-17 08:44:00 | 显示全部楼层

Re:一个企划招聘题,内附自己的答案

>在任务制作过程中,会有个统一的规格。在编写任务时通过表单即将任务表达清楚,
方便美工,程序等同事理解

个人觉得应该是反过来吧,美工、程序已经做好了模块,然后策划再叙述任务。
就如同做好了单词、语句,策划组织成文章。最多在再增加数张CG。

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发表于 2006-11-17 11:35:00 | 显示全部楼层

Re:一个企划招聘题,内附自己的答案

猫猫~不认识俺?
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