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AR技术现身奥运 AR游戏潜力无限还是昙花一现?

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发表于 2016-8-23 14:39:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
在刚结束的2016年里约奥运会闭幕式上,作为2020年奥运会的举办城市——日本东京献上了精彩的“东京8分钟”,日本首相化身经典游戏造型超级马里奥惊艳登场,并且在宣传片中也出现了许多熟悉的日本动漫形象,足球小将、哆啦A梦、Hello Kitty纷纷勾起了人们的无限回忆。

值得关注的是,除了经典动漫,在8分钟里的另外一大亮点便是运用了许多眼下前沿的高科技技术,包括宣传片内满满的“黑科技”,场馆内展开的日本国旗是由穿着和服的“机器人”操作完成的;展示2020年东京奥运会的33个竞技大项时运用了AR技术;甚至现场的舞蹈都融入了高科技灯光元素。

什么是AR技术?增强现实(Augmented Reality,简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。这种技术最早于1990年提出。随着随身电子产品运算能力的提升,增强现实的用途越来越广。随着奥运闭幕式的举行,AR的百度搜索指数又一次达到高点。
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近年来,AR技术被广泛运用于游戏中,最具代表性的莫过于《Pokemon Go》(又称精灵宝可梦或《口袋妖怪GO》)。这款游戏在7月份正式发行,此后风靡全球,用户和营收都创下了历史记录,一个月实现近1亿的装机量和超2亿美元的流水。《Pokemon Go》也因此把增强现实推向浪头,吸引了大量投资者与高科技企业的眼光,这也包括苹果公司,该公司CEO库克曾大赞《Pokemon Go》并表示苹果公司已经展开了多个AR项目。

但是最近《Pokemon Go》的各项数据有下降的趋势,包括任天堂的估价波动,来自Sensor Tower、SurveyMonkey以及Apptopia的数据显示《Pokemon Go》的日活跃用户、下载量、参与度以及游戏时长等指标都在下降。
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值得一题的是,从数数信息科技制作的游戏舆情数据分析系统ThinkingGame的游戏灯塔可以看出,《Pokemon Go》的游戏热度,话题热度,热词走势等指标也正在下降。当然,这也跟其未向某些地区开放有关。
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《Pokemon Go》的数据下滑并未冷却AR技术的吸金能力,目前各大行业和投资者仍旧看好AR技术前景,究竟AR游戏是昙花一现还是潜力无限,还需要时间的印证。苹果CEO蒂姆·库克对于AR未来作为独立计算平台的前景并不十分看好。“业内有一种趋势,将任何新技术都称之为‘下一个计算平台’,”他表示,“即便如此,我也认为AR前景广阔。至于它能否成为下一个平台,我们拭目以待。但是不管怎么样,它的潜力巨大。”

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