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PS如何零基础自学CG插画手绘基础入门——云图动漫学院

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发表于 2016-8-23 14:47:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
   对于    CG原画,    零基础或者有一些美术基础的同学来说,依然有些摸不着头脑。        经常被问到,    零基础能学习吗?有没有自学方法?如何达到业界水平?            

     不怕零基础,就怕从不开始

            希望下面的学习方法和建议能帮助到入门的小伙伴们
   
   
            一、 基础    :

             素描基础是所有美术绘画的敲门砖和奠基石,素描基础好便能    无障碍    地绘制,创作和表达    ,只要有关美术的都用得上,万能!

                  素描基础    最基本的    三    部曲:          黑白灰 、体积感    (空间感)    、          速写练习   

临摹是捷径,但临摹      切忌盲目描摹  ,应结合  上面的绘画     知识       、     结构解读描绘。

         

            


                   二、 作画步骤    :

                           ①  什么都没干,嘿嘿嘿,就是黑的黑,白的白,灰的灰,如果有浅灰,就归纳入灰里面,确立    整个画面的 黑白灰 关系 。


                               ② 学到了吗?仅仅是区分了两个面,空间体积感就开始有了,             一个暗部(黑)+一个亮部(白)就足够形成了两个面,剩下就是专业一点的知识,明暗交界线,反光,高光···这些都可以在生活中观察到,亮部和暗部的分界线就是明暗交界线,要通过线上的细节去表现那条线,反光就是在暗部里的,高光就是最闪亮最白的地方,刻画深入的时候,它就是一个点而已!

   除极少数奇才外,不能从局部画,一个物体之所以存在是因为它处在于一个空间里,而这个空间就是整个画面
   ( 随时停下笔,都是一个完整的画面 )                                                                  
                                               
                                 ③ 假如我和你面对面,我的鼻子是不是离你最近呢,那鼻子就要稍微花多点心思,  最近的地方要好好刻画,是塑造空间的好东西!
                        
                        
                  
                              

           四、训练

                1、  画速写,而且不要停,会变成大师哦, 于小冬 会告诉你什么是速写

                 2、 漫画线稿 : 练习爽快的线条,错了在原本的基础上继续画,不用擦掉,忌讳一点点拼接,一点点描

                 3、 纸上水粉水彩的色彩练习  :这 是非常有必要的经验和绘画体验, 不做没影响,做了会有微妙的收获。    例如调  色,  锻炼  色感,利用颜色  刻画素描关系,塑造形体     。
                        
                                   

   以上的练习能够迅速提高观察    归纳    和绘画能力,达到一定的程度后可以进行下一步骤的训练。 人体是    CG的重要组成部分了~

          五、 角色基础:

                   1    人体动态结构      

                 ①  临摹和画照片                                                              

                 ②   可以借助照片,进行       同一动作       不同的视觉去训练                                       ③      人体动态线是首要注意的,人就是一个千姿百态的“大”字,这个“大”就是动态线了

                                                      

                  2      人体体块 给“大”字加上肉,就是体块了,要看成好几大块组成,头肩胸腹跨,它们都有不同的朝向,不信观察试试。

   

                 3   人体透视    需要注意的是:人物着装,  人体的扭曲,就是一种空间关系,你和我面对面,我离你最近的是鼻子,而当你蹲下,离你最近的是膝盖 。 视线的高度稍有变化,画的对象都会呈现不同的结构

            

         


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 楼主| 发表于 2016-8-24 14:59:25 | 显示全部楼层
自顶一下!

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 楼主| 发表于 2016-8-31 16:44:47 | 显示全部楼层
好贴自动顶!!!

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 楼主| 发表于 2016-9-1 15:49:08 | 显示全部楼层
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