游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2089|回复: 0

游族网络加码全球化布局 收购BP带来诸多利好

[复制链接]

120

主题

120

帖子

506

积分

高级会员

Rank: 4

积分
506
发表于 2016-8-26 12:05:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
8月26日消息,游族网络本周二发布了2016年半年度报告,公司上半年营业收入达10.16亿元。报告显示,受益于游族全球化战略的加快落地,加上在报告期内完成对欧洲领先游戏厂商Bigpoint的收购,其上半年海外营业收入达到4.8亿元,同比增长逾六成。
BP加盟  堪称极高性价比收购
在资本市场火热、国内游戏行业竞争持续加剧的大环境下,众多国内游戏厂商投身海外市场的探索。今年上半年国内游戏行业海外收购的力度继续增强,腾讯以86亿美元收购芬兰知名手游公司Supercell,以色列休闲社交手机游戏公司Playtika则被巨人网络、云峰基金等在内的中国财团以44亿美元纳入麾下。国内游戏厂商整合全球资源成为大趋势——以资本为手段获取海外市场、技术和团队资源,成为快速拓展全球化布局的重要方式。
                              
图1.jpg
图1
游族收购德国游戏商Bigpoint
其中,一直以来深耕海外发行业务、推行全球化战略的游族网络,为深耕欧洲广阔市场,夯实其全球化研发与发行布局,今年3月份全资收购了德国老牌游戏厂商BP,此项收购为游族上半年乃至未来的海外发行业务注入了新的力量,从可见的诸多利好看,堪称性价比极高的一次收购。
诸多利好 加码游族全球化布局
BP与游族在研发和发行理念方面不谋而合,双方坚持研运一体模式的深入探索,并在海外发行方面已经开始了合作。报告数据显示,自购买日起至报告期末的短短三个月,Bigpoint为游族网络贡献的净利润422.91万元。
成功收购BP为游族带来了诸多利好。作为老牌游戏研发商,BP拥有《龙歌》、《Famer》等60多款成功作品,自2002年成立以来十余年的技术积累和领先的研发理念,对游族形成重要的补充。
图2.jpg
图2
游族、BP携《女神联盟2》亮相德国科隆游戏展
基于地缘优势,BP在本地文化、玩家喜好上的理解非常深入。双方已经在《女神联盟2》目前的初期海外发行中体现了双方的合作价值——本地化发行方面进行了语言版本方面的合作、借BP丰富的渠道资源,《女神联盟2》 CG落地当地电视台、为推动游戏的品牌影响力升级共同携《女神联盟2》亮相德国科隆游戏展等。《女神联盟2》的海外发行联运已经初见成效。
从全球布局的扩展方面来说,欧洲是游族海外发行的重要阵地,BP加盟之后将成为游族在欧洲游戏发行的重要据点,双方将协力完善游族全球化布局版图。更重要的是,BP拥有强大的人才资源优势,其团队由海外发行经验丰富的顶级人才构成,这将进一步促进游族人才梯队的国际化和精英化。
BP在欧美顶级IP获取能力方面积累深厚,大热IP《冰与火之歌:权力的游戏》就是其中之一,借收购游族将充分享有其IP资源。备受期待的《冰与火之歌:权力的游戏》IP改编游戏将于2017年面世。
图3.jpg
图3
BP大热IP《冰与火之歌:权力的游戏》游戏改编原画
除了有形的利好,收购BP还为游族带来隐形利好。报告中显示,公司本期收购Bigpoint产生的合并商誉相对上年期同比增长了84.89%。BP加盟,游族的全球化战略内涵愈加丰富,其成效更是在半年报中以数据形式充分体现。可以预见的是,未来游族与BP进一步在海外发行方面进行更深入合作,共同推动全球化布局的进程。

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-7-27 19:31

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表