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楼主: GarryWEI

[原创] 收入缩水近一半 《皇室战争》为何这么快就不行了?

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发表于 2016-8-30 17:00:16 | 显示全部楼层
这游戏我刚玩的时候就知道,只能火2个月,因为我就只玩了2个月,哈哈。

最重要的是这个游戏只有对战!

对战是必须的,但不能是唯一的。

玩家太累。

如果再设计一些可以合作的模式,让玩家放松一些,再对战,那么还可以延长生命周期。

炉石也一样。

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发表于 2016-9-1 10:34:11 | 显示全部楼层
还玩俩个月?我玩了一周,知道大概玩法和各种坑就放弃了。就一收菜游戏,多玩几次还没收益,只能等菜熟或者付费

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发表于 2016-9-1 10:55:00 | 显示全部楼层
缺乏大量弱智AI填塞其中给玩家找优越感

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发表于 2016-9-1 18:18:45 | 显示全部楼层
皇室战争出来的第一天,我就预计了这个结局。付费系统,匹配机制,奖励设定就决定了他是一个快速付费游戏,后期必然乏力。当初预计3-4个月,最多半年就会出现瓶颈,果不其然。

点评

然而这样准确的预判并没有什么卵用。。。。  发表于 2016-9-1 18:45

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发表于 2016-9-1 19:46:33 | 显示全部楼层
keepforward 发表于 2016-8-30 17:00
这游戏我刚玩的时候就知道,只能火2个月,因为我就只玩了2个月,哈哈。

最重要的是这个游戏只有对战!

观点一致。我也是玩了二个月。冲了2000
当时就说这游戏游戏内容太少了,不开拓更多玩法的话太难了。
人家炉石还有竞技场,冒险模式,乱斗,休闲模式呢。。。毕竟不是所有人都喜欢天梯。
而且皇室的天梯太容易达到瓶颈了,达到瓶颈后体验非常单一。。。炉石起码还能碰到不少职业和卡组

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发表于 2016-9-2 10:07:54 | 显示全部楼层
说到底,玩法太单一了,羊找不到乐趣,狼爆不出狼性
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