游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1954|回复: 4

想把现在opengl的代码逐渐移植到dx上,唉,又是敏感的话

[复制链接]

52

主题

155

帖子

160

积分

注册会员

Rank: 2

积分
160
发表于 2006-11-15 11:05:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我现在开发架构是基于opengl的,现在遇到的问题是公司的项目需要快速开发,可是感觉很多特效支持上,opengl没有,如果自己写太浪费时间。我现在得到的资源是只有NEHE,GAMEDEV那些资源,然后就是使用开源库CEGUI,Lib3ds,freetype,bass,可是你知道使用这些库难免有被库束缚的感觉,很烦。一个很简单的问题,就要跟着一堆lib。而且如果这个库在某些技术特性上有什么问题,那么风险太大了。

考虑使用OGRE,但是没有经验,害怕投入了,过分依赖库,又很麻烦。

我对dx完全不熟,但是想逐渐移植到dx上,起码例子会很多,以后走起来快一点。
不知道这样是否可行,如何一步步过渡呢?

大家拍砖吧,呵呵!

1

主题

11

帖子

16

积分

新手上路

Rank: 1

积分
16
发表于 2006-11-15 14:31:00 | 显示全部楼层

Re:想把现在opengl的代码逐渐移植到dx上,唉,又是敏感的

------需要快速开发

如果你开发的是款游戏---尤其是网络游戏,那么你已经可以准备简历了,做好走人的打算了。快速开发游戏项目没有成功的可能。

52

主题

155

帖子

160

积分

注册会员

Rank: 2

积分
160
 楼主| 发表于 2006-11-15 18:22:00 | 显示全部楼层

Re:想把现在opengl的代码逐渐移植到dx上,唉,又是敏感的

呵呵,谢谢,只是一般的小的3D游戏.大概一两万行代码。

可是实在的,要想快速开发,用opengl真的很难.
主要是我不是特别熟悉opengl,一些很高级的主题,也很难涉及啊。
现在感觉是在拿砖块一块块垒。
很希望能得到很成熟的应用,方便的接口,大量的实例,这方面的库。
也许dx好一点吧(不太确定)。

可是咱打工的还不是看着老板的眼色啊,做的快老板眉开眼笑,做的慢老板沉着脸,也希望自己从繁琐的技术细节中摆脱出来,多余时间可以做架构,游戏性能的优化,游戏测试。(就像现在做数据库应用开发一样,程序员不需要很多具体的细节知识)
谁知道呢? 趟水才知道水有多深,转与不转都在微软的掌控中,我们那只能跟风了。

呵呵,谢谢, 多批评俺的态度!

190

主题

1801

帖子

2096

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2096
QQ
发表于 2006-11-15 20:28:00 | 显示全部楼层

Re:想把现在opengl的代码逐渐移植到dx上,唉,又是敏感的

1,2 万行代码好像没有什么移植的价值,如果觉得ogl不爽的话,还不如搞定这个项目再搞dx

2

主题

11

帖子

11

积分

新手上路

Rank: 1

积分
11
发表于 2006-11-27 20:41:00 | 显示全部楼层

Re:想把现在opengl的代码逐渐移植到dx上,唉,又是敏感的

楼主,我也劝你,如果做游戏,就别用opengl了.不二选择就是directX,我觉得这个问题想都不用想了。

如果,在工程什么的,opengl用处比较大的.我最近也碰到了你一样的问题。 

我的qq 332905873.

你在北京么?

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-1-25 23:20

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表