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对物品编码防复制?

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发表于 2006-11-15 14:01:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
说的是网游。。
很模糊的记得几年有个游戏是这样的
问下能不能实现啊?
是每个物品的编码,就像UID那样的吧

(本人完全不懂编程,只是好奇。。

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发表于 2006-11-15 14:11:00 | 显示全部楼层

Re:对物品编码防复制?

对每个创造出来的高级物品进行标记ID,这个ID号可以递增,只要在游戏中遇到两个ID号相同的物品就能确认这两个物品属于复制产品,在Diablo2战网好像就是这样处理。

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发表于 2006-11-16 01:47:00 | 显示全部楼层

Re:对物品编码防复制?

可疑的

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新手上路

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 楼主| 发表于 2006-11-16 13:34:00 | 显示全部楼层

Re:对物品编码防复制?

得到答案了应该来回应下是吧。
谢谢。

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发表于 2006-11-16 13:40:00 | 显示全部楼层

Re:对物品编码防复制?

ID本来就是要用的,出于效率考虑也不可能直接用名称

要防止非法物品,一般的办法就是纪录物品的创建和流转的各个过程,简单的说就是做Log
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