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游戏动作体感辨识 - 发招,施法,补血,挖宝,使用道具的新体验

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发表于 2016-8-30 11:56:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位游戏开发界的先进,大家好:

我们是AirSig,拥有空中签名身份辨识的独家技术(此部分细节可参考官网:http://www.airsig.com/tc/index.htm)。近日我们研发出一套“游戏动作体感辨识”演算法,可以带来崭新有趣的游戏体验。


此应用并非时下已经十分成熟的方向、加速度(力道)、速度等体感辨识,其特色在于可以准确识别使用者连续手势的“内容”,例如写字母、数字、画图形、甚至是完整的连续动作,如运动、打拳、挥舞魔杖等等,可在手机或其他穿戴式装置的体感游戏上作为发招、施法、补血、挖宝、使用特殊道具等用途,作为新的游戏体验卖点。

以下是我们针对“游戏动作体感辨识”所做的简单示意影片,包含字母、数字以及画爱心的辨识,以及我们针对“画爱心”所设计含有评分机制的一个小游戏:




目前我们已经初步完成了Android的SDK,iOS framework预计在月底完成,若反应热烈,也会进一步移植到Unity, Unreal等平台。

若各位游戏开发界的先进对于AirSig“游戏动作体感辨识”有兴趣、有任何问题或建议、或想要体验一下我们开发的Android版demo game,欢迎来信至game@airsig.com

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