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“正义之锤”首款手游《巫术纸牌》现已上架App Store

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发表于 2016-8-31 09:31:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
  独立游戏工作室“正义之锤(Righteous Hammer Games)”现已在 App Store 上架了其首款手游作品《Solitairica》(巫术纸牌)。而本作也如同其工作室名称一样,神圣而庄重的向广大玩家阐述了这样一个道理:在漫漫旅途中,没有什么艰难困苦是一把纸牌搞不定的!如果有,就两把......

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  音画方面,《巫术纸牌》的表现应该在及格之上。而这其中的最大功臣,则是极力渲染冒险气氛的游戏BGM。它总是能够将玩家从出戏的边缘拉回到游戏当中,代入感十足。而与惊艳的BGM相比,游戏的画面就显得有些平庸,整体风格虽然走起了复古风,不过这在当前情怀泛滥的游戏圈中已经是非常常见了。

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  冒险类游戏的基本套路通常都会埋藏在故事主线当中,并且始终会有一个人物或者东西催促着主角不断前进。当然在本作当中也不例外。游戏将背景设在了充满玄幻色彩的 Myriodd 大陆,恐怖的斯塔克国王凭借着魔物的力量偷走了居民的心,而主角则是仅存的勇士,为了替乡亲们报仇,你必须踏上这条艰难的复仇之路。然而这一切却并没有那么轻松,邪恶势力早已布下了天罗地网,一场英雄与魔物之间的战争一触即发。

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  《巫术纸牌》在内容上结合了纸牌、RPG、Roguelike 三种元素,并且它们之间并不是简单的杂糅,而是真正相互作用共同构成了游戏的整套玩法。首先 Roguelike 决定了游戏的整体走向,包括随机生成的关卡、没有退路的冒险以及一旦角色死亡便只能从新来过的设置。其次,纸牌规定了游戏的具体玩法,这也就是我们常说的对战模式。这种玩法的好处是单局耗时少并且操作简单,很适合空闲时间比较琐碎的人。最后,RPG元素则让这款游戏有了更多的个性化,玩家可以通过自选职业、技能来完成对敌人智商上面的压制。

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  至于具体的玩法与操作方面,游戏还是非常简单的。整个对战的场景与《炉石传说》等卡牌类游戏相同,屏幕上方为敌人,它们的目标就是通过施放技能从而将玩家的血量清空;而下方则是玩家,主要任务是在用己方的纸牌与技能,将敌方场面上的纸牌消除光。

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  《巫术纸牌》作为一款单机游戏,本身并没有含有内购内容。游戏中玩家主要使用两种货币,一种是对战时专用的金币,它能够帮我们在对局过程中购买技能以及一定的BUFF,并且会在一次冒险旅程之后消失。而另一种则是旅程结束后玩家获得的钻石奖励,通过这个我们可以解锁游戏中的其他职业,目前游戏中一共有战士、巫医、圣骑士、武僧等6种职业,并且他们都拥有专属的技能,可玩性非常高。

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