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先定一个能达到的小目标 再来次大冒险吧!

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发表于 2016-9-1 11:57:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
    猝不及防,

    被国民公公的小目标刷屏……


    图片1.png


    不管转战哪个圈子,

    小编周遭的世界,

    貌似都陷入了一种被强行打鸡血的调调中…


    图片2.png


    对于身家1700亿的的中国首富来说,

    这目标确实有点小,

    宛如浩瀚星河里的尘埃……

    嗯。爸爸们的世界总是如此宏大。




    再比如,

    马云表示自己从第一天起就没想当首富,

    为了不受钱财所带来的烦恼,

    他已经把公司的股份稀释到了8%……(微笑脸)


    图片3.png


    港真,这样的错,

    我特么好想多犯几个……




    于是,我又不禁脑补了比尔爸爸的small objec…(已面瘫)


    图片4.png




    被干瘪的荷包和冗长的账单拉回现实,

    我等吃瓜群众表示:

    怪就怪上辈子没投对胎,

    这辈子只能边吃土边心塞。




    虽说一个亿是赚不到了,

    但是我们还是可以,

    先定个小目标,比如:

    在游戏中多打几下怪……

    (就是这么有出息)





    然而,你知道,有时候攒满怒气值≠技能加持。


    传统的回合制打怪大概是这么个套路:


    你一下,我一下,大家轮流打脸,

    不过就像被爸爸们碾压的那样,

    你所扮演的,通常多是,

    翻不了身的那条咸鱼。



    图片5.png


    图片6.png


    好吧,为了避免你糟心到狗带,

    建议你来大冒险2的“半即时战斗”中找回些自信,

    带点儿人性的玩法,或许可以让你的生无可恋脸得以舒展。


    (一本正经在安利)


    这样的模式比单纯的回合制更会玩了些,

    主要是在较量角色(你)和敌人之间的速度,

    双方凭借累积蓄力点,谁的行动条满了,谁先出手便是。


    图片7.png


    图片8.png


    简直是完美结合了“后发制人”的策略与“过河拆桥”的战术。

    YY一下,就当使了个能让对方时间变慢的技能,

    让来势汹汹的怪,突然对你温柔以待:

    “你打吧,我不动就是。”

    额,这种设定莫名有种泡菜味是咋回事……


    图片9.png


    其实,在大冒险世界闯荡,

    打多少怪跟赚多少亿,

    都是同样的道理。

    你得时刻记得,

    速度和机遇,

    这俩玩意,



    手。慢。无。




    不过,小目标还是要有的,

    万一(都被别人)实现了呢。


   图片10.png


    以及,据说达成小目标的玩家们,

    下一个愿望,就是集结起来,

    召唤出9月9日的《什么什么大冒险2》了。

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