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为你解读TCG新游:《HEX》是如何众筹到250W美金

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发表于 2016-9-6 11:21:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
 由完美世界运营、美国Cryptozoic Entertainment公司制作的TCG《HEX》自登陆中国以来,便受到了众多TCG爱好者的热力追捧。而作为全球首款古典在线集换式卡牌游戏,美研团队在创造它的过程中可谓历经艰难险阻。想知道他们如何排除万难最终实现从实体卡牌到电子化卡牌,从单一的TCG游戏模式到独创性地加入MMO模式,从默默无闻到获得250万美元众筹款项支持的吗?一起来听《HEX》美研CEO柯瑞·琼斯为大家讲述那一段难忘而富有激情的圆梦传奇,这整个过程印证了游戏所展现的强大魅力!优酷:http://v.youku.com/v_show/id_XMTcwNzY4MTIyNA==.html
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  【关于《HEX》】
  《HEX》是完美世界运营的由美国Cryptozoic Entertainment公司研发的首款古典在线集换式卡牌游戏。不仅拥有传统集换式卡牌游戏(TCG)的核心玩法,还在其基础上做出了创新。游戏中卡牌配搭零限制,即完全不受任何套牌、种族、英雄的桎梏。更有每年三个版本的牌库更迭,为无限可能的套牌种类提供了基础。关于比赛方式的设定,《HEX》内置了构筑、轮抓、现开三大类比赛形式,除了随机匹配赛,玩家也能随时创建自定义的比赛房间。游戏中所有卡牌、补充包等物品都能通过拍卖行、邮件的形式实现玩家之间的交换。此外游戏中还有PVE专用卡牌和装备,自定义英雄、英雄天赋等庞大战役系统。
  官方网站:http://hex.wanmei.com/
  新浪微博:http://weibo.com/hextcg
  微信号:hextcg
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