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[讨论] 这算是M$博爱还是M$有钱没地方花了

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发表于 2006-11-18 11:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我记得没错的话
挂智冠名头的游戏
素质高的都是代理……

====================分割线,以下是正文=================
智冠投入 360 阵营 SONY 态度不佳是关键

这次智冠公开的新作《飘邈之旅 Online》是一款强调可跨 PC、Xbox 360 双平台的 MMORPG,而发表会正值 PS3 在台火热开卖时刻,令人忍不住好奇,智冠当初为何? PS3 而选择 Xbox360?未来有没有开发 PS3 游戏的计画?

  王俊博表示,之所以选择 Xbox360,除了因为在开发技术上和 PC 互通性比较高,微软在对研发商的支持度也明显比 SONY 要积极许多,无论是技术指导或是相关磋商,都表现了高度的配合,王俊博还坦白直言:「SONY 对研发商相当不友善」,并希望 SONY 能够多重视本地愿意投入研发的公司。

  当然 Xbox 360 游戏的开发也并非那?容易,智冠研发部总监林柏丞表示,在网路底层架构上,Xbox 360 可接受的封包和 PC 不同,因此必须架设转译器,而且由於电视和电脑的成像、?色、解析度都有差异,因此在 3D 贴图上也要进行调整。

  现在双方还在就一些研发的问题和付费机制、item 上架时间等部分进行磋商,王俊博笑著表示:「不要说我,连微软都不知道该怎?做会比较好,因为之前没有可参考的例子嘛!」不过对於微软有可能针对 Online Game 进行新的协议,提供开发商更大的空间,王俊博是持相当正面的肯定态度。

  关於智冠未来的规划,王俊博表示可能会和新加坡的 NREV STUDIO 有更深入的合作关?S,也可能会成立专门进行跨国研发公司。未来高雄研发团队将会以亚洲甚至欧美市场为目标开发游戏,藉此也和中华网龙作一个区隔。

  这款《飘邈之旅》不仅是智冠跨入 TV Game 市场的第一步,也是集团往国外伸出触角的一块试金石,除了在台湾之外,也会逐步往大陆、东南亚、东北亚和欧美市场挺进。如果游戏作的够好,王俊博认为海外市场的获益很可能会比台湾市场来的更高。

  王俊博表示,人才是要培养的,要有决心和资金承受失败,由於这是处女作,因此他并没有把握《飘邈之旅》一定会成功,而就算不受市场青?,智冠还是会继续进行研发,他认为唯有如此,智冠才能够在这个竞争的世代找到出路,而究竟本土游戏人和外籍工程师能擦出什?火花?就让我们拭目以待吧!

http://gnn.gamer.com.tw/8/25168.html

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发表于 2006-11-18 15:48:00 | 显示全部楼层

Re:这算是M$博爱还是M$有钱没地方花了

?跟微??]什???S

智冠??一??新加坡的做X360??蚬ぷ魇
????是???饬?.所以跟智冠搭上?

然後他??的研?能力也是不?
部份成?T曾??⑴c??CryEngine

所以王董把他???到高雄..成立南2研
??跨平台的OLG

?⑴c??X360只是用?碓?莩醋餍侣?
真正?利部份?是PC平台

不?也是好事一件 自主研?,?比把?拿????

主程式的??人Blog
http://www.ademichelis.com/default.aspx?content=resume&template=resume

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发表于 2006-11-19 13:18:00 | 显示全部楼层

Re:这算是M$博爱还是M$有钱没地方花了

多元性,在游戏慢慢成熟的时候,比独体好
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