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[求助] 策划大大,适用于游戏设计中的哲学理论有哪些呢?

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发表于 2016-9-14 11:14:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
策划大大,适用于游戏设计中的哲学理论有哪些呢? QQ图片20160914110105.jpg

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发表于 2016-9-14 11:40:13 | 显示全部楼层
自己加于自己的伤害,最不容易治愈  
                                                      ——莎士比亚


我觉得很有道理。。。

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发表于 2016-9-14 12:29:36 | 显示全部楼层
游戏做的不好策划要负上很大的责任
                                                     ——孔子

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发表于 2016-9-14 13:35:49 | 显示全部楼层
一切不以坑钱为目标的策划都是乌合之众。
                                                           ——苏格拉底

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发表于 2016-9-17 15:53:52 | 显示全部楼层
改变自己的错是可能的,改变别人的错是不可能的
万物相生相克,注意生态平衡

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发表于 2016-9-18 11:22:30 | 显示全部楼层
己所不欲,勿施于人

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发表于 2016-9-18 13:43:24 | 显示全部楼层
——当我闭上眼睛,世界就消失了!
很唯心的一句话,但非常适用于游戏。
游戏,就是给玩家一个唯心的世界。
感官世界。(为毛我这么内涵)

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发表于 2016-9-18 21:52:36 | 显示全部楼层
西方哲学我看不懂,以东方哲学来说,我认为是荀子的人性恶论
也就是,所有的玩家,你最需要对付的一帮人,是一帮喜欢钻空子利用bug甚至写外挂自己截包作弊的玩家,你需要让他们所有的作弊努力都白费,乖乖地在你设计的体系里玩
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