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我可以当游戏策划吗? 游戏策划职业解析

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论坛元老

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发表于 2016-9-14 15:35:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
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  文/嗟余esrn

  作为一个兼职的游戏策划,近期有许多小伙伴问我,游戏策划好玩吗?游戏策划是不是就是编故事啊?挣钱多嘛,今天就在这给大家浅谈一下游戏策划吧。

  首先,我们先来说一下,什么是游戏策划?根据百度百科显示,游戏策划(GD、Game Designer)是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。用通俗易懂的话来说,大致可以分为:数值策划,系统策划,关卡策划,剧情策划,脚本策划。

  其中,数值策划、脚本策划与数字程序打交道的时间较长,所以这里单独拿出来说一下。数值策划的日常工作是与数字打交道,其中的数字可能为:人物属性,武器属性,红蓝等等一切与数字相关的东西,或者可以这样说,英雄联盟流传着这样一句话:一代版本一代神。这句话的意思是在这个版本中,某个英雄最强,而强的地方可能是技能冷却时间,技能伤害等等,这一切都是数值策划的工作。并且,数值策划必须保证游戏的平衡性。举个例子来说,一个回合制的游戏,其中有两个门派,称他为A门派与B门派。其中A门派的技能特别强,伤害特别高,导致玩家都去了A门派,B门派无人问津,游戏的平衡性被打破,游戏中漫天遍野都是A门派的玩家,B门派面临着被取消的危险。而这时,数值策划就需要将A门派中的一些技能降低伤害,同时增强B门派的技能,让两个门派循环健康的发展(当然了,最终目的还是坑钱,一个门派坑一分钱,两个门派就坑两份钱,何乐而不为)在游戏的正常发展中,被骂的最多的可能是数值策划,毕竟他们手中掌握着某个角色的强弱。

  不知道大家知不知道有个软件叫百宝箱,也就是那个比较出名的脚本软件。在软件上,用户可以找到例如自动刷怪,自动跑师门,自动刷副本等等的脚本,而编写这些脚本的人,可以称作是脚本策划。因为脚本策划的工作核心大致与编写脚本差不多,这就相当于你的计算机可以输出数字或者字母,但是你将键盘的按键信号传输到电脑主机中,电脑主机通过解释语言,将你所打的数字或者字母呈现出来。由于我对于脚本策划涉及不多,仅仅是皮毛了解,如果有差错请指出,谢谢。

  系统策划,关卡策划,剧情策划,这三个策划职业,有异曲同工之妙。而其中关卡策划与剧情策划所做的工作大致相仿,剧情策划需要编写整个游戏的世界观,某个角色背景,某个任务的流程。而关卡策划需要与剧情策划相辅相助,合力完成比如副本背景,难度。任务流程,任务的对话等等这一切有关的一切策划都属于剧情策划与关卡策划的工作。反观系统策划,主要职责是编写游戏内系统性的解释文档,例如帮战系统,结拜系统,PK系统等等都是系统策划的职责。

  但是,在关卡策划中又包含大概几种职业:只设计任务流程或者副本流程的设计者,搭建游戏中主城、副本,野外,活动场景等部件的场景搭建者,设计制作游戏中所需要的房子,树木,特效等部件的部件设计师(角色设计师)。用户在游戏中看到的美轮美奂的场景,或者恢弘大气的主城都是场景搭建者都是场景搭建者与场景设计师搭建而成。而在游戏中,用户可能会碰到一堵墙,但是你却无法穿过这堵墙,只能绕路走,这是因为在这堵墙上有着一个阻碍你前进的隐形墙,我们称之为:阻挡。

  介绍完了策划,我们来说一下游戏策划好玩嘛?如果单论工作的话,我的回答是很好玩。但是如果实际的工作起来,我的回答的非常枯燥。给大家举个例子,当初有一家公司在做游戏的话,游戏中有两个主城,而其中一个主城的搭建时间为2个星期。连续两个星期面对同一个地图,你还会说很好玩吗?

  再者就是加班的问题,大家不要认为只有技术员才会加班,游戏策划也会加班。例如游戏准备新更新一个副本,限定你10天弄好,而策划需要将这个副本中的地图,怪物,怪物技能,仇恨范围,掉落物品,掉落几率等等一切在这仅有的时间内全部做好,而且必须实地测试完后才允许上线,如果到了规定时间还没有上线,那么游戏公司可能就会迎来两拨骂势。第一波,被老板骂。第二波,被玩家骂。而加班到多晚?看公司情况和市场反应,如果市场反映这类游戏很受欢迎,那么你的加班将成为家常便饭。

  其次就是待遇问题,其实刚入行的策划薪资并不高,而且有的策划根本不知道策划要干什么事,只知道是编写故事,然后技术做完游戏后,就可以上线了。而这种想法往往代表着面试不通过。目前大多数游戏公司集中在北京、上海、广州、深圳等一线城市中,刚入行的策划薪资大概是2500-4500.而有过成功经验的策划,也就是工作了1-3年,有过一个完整的游戏项目经验,并且游戏成功上市,且每个月有流水,薪资大概是7000-10000.而像腾讯,网易,西山居等等公司跳槽或者被挖走的游戏策划,去了另外一个公司的薪资大概是不低于5w,而且有可能会吃游戏的流水。

  最后说一下,我可以当游戏策划?我的回答是可以,但是我建议你还是从场景搭建者开始练起,因为在游戏制作过程中,其他策划可能会遇到难题,而他们往往会互相交流,或者寻求技术,美工,场景搭建者的意见,当你的意见足够好玩,并被采纳,那你可以慢慢的学习知识。

  这篇文章只是我的拙见,如果有不符合的地方大家可以说出来,反正我也懒得改。毕竟写的有点微长,而且还有许多没有写出来,以后想写的时候再写,大家也可以在下面评论吻我。想骂我胡扯的评论里面随便骂,么么哒!

  相关阅读:新手怎样写好游戏策划案?

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发表于 2016-9-14 17:27:04 | 显示全部楼层
薪资5W?呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵

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发表于 2016-9-14 17:30:55 | 显示全部楼层
游戏策划平均年薪36万,高点的月薪5万很正常了

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发表于 2016-9-14 17:32:14 | 显示全部楼层
他说的是年薪

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发表于 2016-9-21 16:48:23 | 显示全部楼层
可以个毛。

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发表于 2018-6-17 16:37:24 | 显示全部楼层
平均36W?你TM说的是越南盾吗

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发表于 2018-6-21 17:39:49 | 显示全部楼层
是不是不去北上广深做策划就没前途了?
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