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这是我在csdn的一个回帖,题目是"什么游戏会让你放弃WOW",
正好我在看蓝海,就写了。
个人觉得在WOW这个强大对手前面,红海策略要让位蓝海策略。
1,红海,就是比WOW更WOW,更细腻图形,更广阔世界,更优秀剧本等。
但是,就目前国内资金、技术、人才积累来说,三不占一,可能性为零。
2,蓝海,就是不必比WOW更好,而寻求其他差异化。比如:
A,同样WOW品质,但是一半的价格。理论上第二次做一个产品会比第一次成本低多。价格上冲击。
B,赞同诸葛的说法,以强烈中国背景为对象。熟悉的可以是战国与三国,远的可以是上古传奇。
C,个人觉得更强的社会声望,可以刺激游戏延展。比如国内游戏的官衔制度。让官衔数量恒定,
每月官衔考核,决定上下。一旦某人长期担任某国丞相,就很难退出游戏吧。
D,具有象征性事件,如果后羿射日在游戏中被某人最先实现,应该说个人突出了。
C,D 都是针对个人英雄主义,而我认为这样的人不少。 尽管网络强调社会性,但我认为这个
社会性是为了突出英雄主义。^_^ [em17] |
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