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有关HGE问题

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发表于 2006-11-22 18:04:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我要用HGE做一个小的程序,如一个物体在平面用键盘控制他左右来回走动,要怎么做,会的请帮帮忙.谢了 [em24]

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发表于 2006-11-22 21:04:00 | 显示全部楼层

Re:有关HGE问题

先建一个纹理载入物体图片;
然后建一个精灵,把纹理加到精灵上;
在framefunc中的键盘控制:
if (hge->Input_GetKeyState (HGEK_LEFT))
    改变物体坐标;
渲染循环renderfunc里画精灵:
sprite->Render (x, y);

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发表于 2006-11-24 12:34:00 | 显示全部楼层

Re:有关HGE问题

有例子的嘛

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发表于 2006-11-24 13:06:00 | 显示全部楼层

Re:有关HGE问题

HGE就有附demo?例的source

一般就是?rkey 然後加?p座?

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发表于 2006-11-24 13:32:00 | 显示全部楼层

Re:有关HGE问题

HGE是什么东西?H-Game Engine?

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发表于 2006-11-24 16:22:00 | 显示全部楼层

Re: 有关HGE问题

如果是要“走动”的话,
应该使用hgeAnimation~~

To楼上:Haaf看到估计会吐血而亡了 [em10]

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发表于 2006-11-24 17:16:00 | 显示全部楼层

Re:有关HGE问题

HGE是很?合做H-Game Engine....

HGE is an easy to use yet powerful hardware accelerated 2D game engine.

http://hge.relishgames.com/index.html
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