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2017游戏业的13个预测:莎木3注定大失所望?

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发表于 2016-9-28 11:47:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
  原定于2016年发售的游戏在接下来的一两个月将陆续与玩家见面,发行商们也会在圣诞假日季来临前展开各种疯狂促销,使尽浑身解数从玩家们的钱包里掏出大把钞票。然而明年的游戏大作却更值得期待:

  2017年的游戏阵容基本上能满足所有玩家。当然,有些游戏会让人失望,而另一些则会超出预期。除了顽皮狗的作品有品质保证之外,其他只能拼人品。娱乐、怀旧还是创新,目前这些游戏依然潜力无限:

  13. 克莱尔客串《生化危机7》(Resident Evil 7)

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  据说《生化危机7》会向经典致敬。既然里昂已经确定不会出现,那他在《生化危机2》中的搭档——克莱尔(Claire Redfield)呢?考虑到她已许久未曾露面,这次登场将相当解渴。需要注意的是:与前作互动也许只是以彩蛋或者剧情文件的形式,不一定会让前作主角成为可操作人物。因为这么做除了服务老玩家之外,只会破坏游戏的气氛。

  12. 《盗贼之海》(Sea of Thieves)是下一部《无人深空》

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  预定于2017年初发售的《盗贼之海》不仅在介绍中含糊不清,游戏内容更可能缺乏特色,让人无比失望。其开发商Rare在E3期间回答问题时极为慎重:当被问及游戏特色和最终风格时,他们总是用“现在还不适合讨论这方面内容”来搪塞。

  他们似乎采用了《无人深空》的宣传策略:含糊其辞,烘托悬念。事实证明,这一招并不好用,是个巨大的错误。但愿他们只是真的还没准备好。

  11. 《命运2》(Destiny 2)延期至2018年

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  尽管Bungie反复确认《命运2》将在2017年内上架,它要是推迟到2018年也没什么好奇怪的。最近几乎每一款大作都要延期。如果《命运2》原定于9月或10月上市,延期3个月就是新的一年。历史多次证明,开发商在预估游戏发售日期方面总是过于乐观。临近发售时,游戏总会遇到各种技术问题和需要进一步打磨的情况。

  不过,作为《命运2》的发行商,动视每年发行《使命召唤》时从未延期。为了抢占年末销售旺季,《命运2》也许会赶在2017年最后一刻上市,然后用补丁来继续完善游戏。

  10. 2017版《使命召唤》的Boss是女性

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  《黑色行动3》中引入了一位女性反派人物,明年很可能更进一步,引入女性Boss。她将由哪位好莱坞女星来扮演?查理兹·塞隆、朱迪·福斯特,还是凯特·温斯莱特?这脑洞一开还真是停不下来。当然,尽管听起来是无稽之谈,为了避免背上“攻击女性”的恶名,追求稳妥的动视可能不会抛弃12年来都以男性为Boss的传统。

  9. 美如画的《地平线:黎明时分》(Horizon Zero Dawn)也许只是空架子

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  目前看来,《地平线:黎明时分》是画面最好的2017年大作。然而,在开放世界、人物、剧情和任务多样性方面,这款游戏显得相当空洞。

  让人担忧的是,该作开发商Guerrilla Games并不重视引人入胜的剧情。不难想象,这款游戏的过程会相当有趣,画面更是没的说。但千篇一律的任务是开放世界游戏的通病。不得不说,首次尝试开放世界的Guerrilla Games也许会从独特的角度带来全新的内容。因为他们在《杀戮地带》中设计的剧情和人物就还不错。

  8. 《除暴战警3》(Crackdown 3)的云计算将遭遇惨败

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  《除暴战警3》主推的云计算据说能大幅提升Xbox One的单机处理能力,让玩家们在真实城市大小的虚拟世界中实时互动。不过,现实总是残酷的。几乎每一款大型联网游戏在首发当日都会遭遇服务器问题,而完全依靠云计算的游戏将面临更严重的问题--掉线之后,游戏中被破坏的部分可能会自动修复。

  一切都取决于服务器的调用方法。既然开发商Reagent Games已经选定微软的Azure云计算平台。我们只好祈祷他们能得到足够的支持。

  7. 《古惑狼》(Crash Bandicoot)高清重制版评价两极分化,依然疯狂热卖

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  该游戏的开发商Vicarious Visions近年来不仅推出了大批手游,还是《小龙斯派罗》(Skylanders)系列游戏的制作方。他们资历尚浅,可能无法把握《古惑狼》的精髓。不过,该系列的大批粉丝能够保证游戏的销量。另一方面,如果在原作基础上改动太大,玩家肯定不会买账。

  6. 任天堂NX延期发售,销量平平

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  除了纷纷扰扰的各种传言,任天堂至今尚未就NX公布任何细节,延期似乎在所难免。另外,任天堂低调的宣传策略让这款主机的知名度和Wii天差地别。即便销量尚可,任天堂也会马上转入下一代主机的开发。

  但是,我们还无法排除任天堂在财年年底的2017年4月之前推出NX的可能性。也许他们很快就会公布NX的配置。

  5. 《合金装备:生存》(Metal Gear Survive)超出所有人意料

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  网络上对科乐美的抨击浪潮属于情理之中。可《合金装备:生存》的售价合理,内容方面也毫无隐瞒。这款街机风格的射击小游戏继续使用FOX图形引擎,画面和核心操作都有保障。即便没有小岛秀夫,这款僵尸游戏还是可能充满娱乐性。

  不同的观点则认为,世上没有无缘无故的爱,自然也没有无缘无故的恨。科乐美恶贯满盈,在榨取IP最后的剩余价值之前不会收手。低成本、短流程的游戏可能也对不起售价。

  4. 《狙击手:幽灵战士3》(Sniper: Ghost Warrior 3)成最大惊喜

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  开发商CI Games承诺为游戏投入AAA级大作的预算,旨在打造更好的画面和更多样的玩法。游戏流程不再是一条直线。玩家能够采取不同的路线解决目标。

  虽然更多的开发资金能提升游戏质量,外界还是质疑CI Games这家平庸的开发商能否发生质变。而更复杂的游戏机制也不是优秀游戏的保证。

  3. 《幽灵行动:荒野》(Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands)只是另一款“育碧出品”

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  育碧总是不能听取意见,不懂得丰富游戏类型。他们家的动作游戏空有庞大的虚拟世界,却反复执行类似的任务。既然《全境封锁》能大捞一笔,《幽灵行动:荒野》肯定一脉相承,带来熟悉的“味道”。

  但我们也不排除育碧这次终于良心发现,听取了网民们的心声,鼓起勇气尝试小小的冒险。那么,《幽灵行动》将有机会重获新生。

  2.《莎木3》(Shenmue III)最让人失望

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  就算《莎木3》能如期在2017年底发售,它还是无法让人满意:不得不承认,《莎木3》的预算无法和前作相比。这一点在目前公布的游戏画面中表现得相当明显。另外,制作人铃木裕自从《莎木2》之后就没出过大作。《莎木3》可能无法满足当代游戏的质量标准。

  如果能在660万美元的众筹资金之外找到其他的投资者,这款游戏还算有救。也许铃木裕沉寂这么多年就是为了慢工出细活。

  1.《质量效应:仙女座》(Mass Effect: Andromeda)是年度最佳游戏

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  前作备受争议,《质量效应:仙女座》更应该全力以赴。历经5年的超长开发周期,游戏的每个方面都能得到充分的打磨,让玩家满意。只要没有“黑马”半路杀出,《质量效应:仙女座》即使不能成为名作,也能赢得玩家们的一致认同。

via:腾讯

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