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2006网络游戏年会概况

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发表于 2006-11-23 09:39:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  日期:2006年12月6日

  地点:中国·北京·全国政协礼堂

  会议目的:总结中国游戏行业一年来的发展情况,表彰行业内的先进会员单位、个人和优秀产品,并对未来的发展进行展望和分析。

  主要内容:

  第一部分:协会年度工作总结及展望

  1.主管游戏行业的有关部委领导发表重要演讲

  2.总结中国游戏行业2006年发展状况、布置2007年工作

  3.表彰中国游戏行业优秀企业、优秀企业家、行业自律优秀单位及优秀游戏媒体

  4.表彰支持动漫及游戏产业发展的模范地方政府机构

  5.中国游戏排行榜系统发布

  6.企业领导人演讲

  第二部分:金手指奖颁奖典礼

  2006年度中国游戏行业金手指奖颁奖典礼

  参会人员:

  在有关部委领导的关心和指导下,每年的游戏行业年会是中国游戏行业一年一度规格最高、最隆重的盛会,精英云集。今年的年会拟邀请以下嘉宾参会:

  1、各有关部、委、协会等政府官员:信息产业部、文化部、科技部领导,中央文明办未成年人组领导,团中央影视中心以及财政部、教育部、税务总局、广电总局有关领导,有关民主党派领导,中国软件行业协会、中国软件行业协会游戏软件分会、中国消费者协会有关领导等;

  2、其他地区文化和信息产业方面领导;

  3、各主要游戏企业高层代表及各主要游戏产品代理商高层代表;

  4、专家、学者、教师、家长代表;

  5、约50家媒体代表;

  6、玩家代表。

  参会要求:必须持有年会组委会发出的印有“人民大会堂”标志的请柬,并经安检后方能入场。入场后须遵守人民大会堂的有关管理规定。

来自:新浪网

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发表于 2007-1-2 16:04:00 | 显示全部楼层

Re:2006网络游戏年会概况

由政府主办的产业会议,注定是对游戏产业有害无益的。
尤其是在中国。

看看邀请的嘉宾都是什么人,80%是当官的,10%是商人,5%是反对网游的所谓家长,还有5%是不明来历的所谓玩家。
一个所谓的游戏年会,恰恰缺少了游戏的主体——开发人员的身影,他们的声音被刻意的忽略掉了。你指望这样的会议能对网络游戏 的发展起到什么好的影响?

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发表于 2007-1-3 11:57:00 | 显示全部楼层

Re:2006网络游戏年会概况

楼上说得不错、这样的所谓“网络游戏年会”基本可以无视了~~
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