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[求助] 新人策划无奈吐槽,心好累,求安慰,求支招

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发表于 2016-9-28 23:30:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人今年入行,以前在学校里做过话剧社编剧。在学校就喜欢玩游戏,所以就从剧情策划进入游戏行业。
下面我就开始吐吐苦水了,有类似经历的同学感慨一下也算鼓励我了。:'(:'(


刚入行遇到的老大 人真心不错,自己不熟悉剧情这块流程,就又招了一个老剧情策划带我,我们一起做
东西。项目是二次元MMORPG手游,韩方给的资源。美术资源——NPC这方面的真心不错。我和这个老剧情策划都很有干劲。老剧情懂流程,有见识;我会一点VBA,看着蛋疼的配置,还自己开发了一套任务配置工具,自动生成配置文件。我们两个配合蛮好的,也挺有冲劲。老大呢也承诺有想法就提,尽情设计剧情,二次元本来就看重剧情。

后来做着做着就发现根本不是那么一回事。
原本我们老大也打算做自己的一款游戏,在公司上个项目的基础上大改,新增许多功能支持一款MMORPG游戏定位。可公司招不到好的程序,全靠新人来做东西。一个背包功能做了两个月。程序跟不上,老板也是程序出身,从来都规避程序的问题。

老大也没办法,中途只能变更目标,已经做好的留着,剩下的完全移植的基础上先做出来,剩下的以后再说。简单来讲,就是半换皮。

这样以来,又是新功能又是老功能,BUG一大堆。程序天天加班到晚上11点,还要策划陪着加班,一周6天。主程都开不动车了。我们老大(既是制作人也是主策)也不关心游戏表现,成天念叨着包要出来啊!我和之前老剧情做的东西没人去支持了,搞得很憋屈。而且,老板今天要个包,明天要个包的。每次版本的BUG都非常神奇,今天一堆情节只能傻逼逼的对白表现,加上团队氛围慢慢转变,老剧情不想加班有些想法就被挤兑走了。把东西都扔给我了。

到现在,我把做好的剧情都填上去了。

我也开不动了,天天上班看着明帅锅/暗帅锅/玩笑帅锅/斯比帅锅/无视帅锅/耳机帅哥 各种大戏。去找美术做图,人家应付应付就给我了。

我也不想加班到11点,每次9点半就撤了。老大看我就跟看老剧情一样。哎,真是无话可说了。

我一个新人,真是不知道怎么办了。



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发表于 2016-9-28 23:53:06 | 显示全部楼层
做网游,剧情真的没前途——网游的主要内容是玩家自己创造的,而不是你的剧情。以竞争为核心的网游,剧情的角色更是鸡肋——玩家的首要行为目的是“力争上游”,不被其它玩家甩太远。这种情况下谁有看剧情的心情?

这么热爱剧情,不如去写点网络小说什么的。再不行,找个做单机的小团队也好。

爱吃辣的厨子干嘛要呆在做海鲜的店里呢?

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发表于 2016-9-29 09:17:15 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2016-9-28 23:53
做网游,剧情真的没前途——网游的主要内容是玩家自己创造的,而不是你的剧情。以竞争为核心的网游,剧情的 ...

我赞同你的想法,我就是觉得这个比喻太可爱了,忍不住吐槽一下。、麻辣味的海鲜很多好吗。

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发表于 2016-9-29 16:47:48 | 显示全部楼层
在游戏圈做剧情的都是有情怀的玩家,希望做一款好游戏。我也是喜欢游戏才做游戏的,而且我是一个玩着主机游戏起来的玩家,所以说实话,大部分网游这种拼数值的设计并不是我喜欢的,最初,我也是满腔热情想改变这种状况,然而发现,且不说我影响不了大环境了,我连自己的游戏的设定都说的不算。一度也挺郁闷的,后来逐渐就想通了。如果我想改变怎么办,要么说的算,要么有钱自己做,不过其实你的制作人也有盈利的压力,所以说的算根本上来说,还是要有钱,有钱了我爱怎么做怎么做。所以,我的目标一下子从有情怀变成了挣大钱,感觉世界一下子就晴朗了,当然,底线也一下子低了,反正只要能提高自己的价值,只要项目能挣钱,怎么着都行,项目不行还可以跳槽,不过为了跳槽能涨价也要提升自己吧~

当然,也要保持初心,不要在挣钱的思维里堕落了就好

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发表于 2016-9-29 17:56:34 | 显示全部楼层
看你的初衷吧,如果是为了挣钱,那就没必要待了,这种团队有十个死十个

如果是要锻炼能力,那就尽量学其他内容,剧情不只是单单配置而已,还有结合游戏的功能一起包装,多学点东西总是不会亏的

PS:貌似现在的公司招人也很看重你在每家公司待的时间,如果频繁跳槽,基本就判你死刑

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 楼主| 发表于 2016-9-29 23:00:15 | 显示全部楼层
lathur 发表于 2016-9-29 17:56
看你的初衷吧,如果是为了挣钱,那就没必要待了,这种团队有十个死十个

如果是要锻炼能力,那就尽量学其他 ...

你说的很对,现在也在写写系统案子,也关注游戏表现。不过,入坑之后脱坑要有好运气的。真是在浪费时间混日子。

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 楼主| 发表于 2016-9-29 23:01:33 | 显示全部楼层
潘健楠 发表于 2016-9-29 16:47
在游戏圈做剧情的都是有情怀的玩家,希望做一款好游戏。我也是喜欢游戏才做游戏的,而且我是一个玩着主机游 ...

真心感觉做游戏不赚钱。难道是层次太低了。这个也不太了解这里的游戏规则,望指教。

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 楼主| 发表于 2016-9-29 23:06:53 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2016-9-28 23:53
做网游,剧情真的没前途——网游的主要内容是玩家自己创造的,而不是你的剧情。以竞争为核心的网游,剧情的 ...

现在游戏真的不怎么注重剧情。我看最近出的《阴阳师》,这个也是大成本来做表现,仅仅是零碎的刻画人物和时间而已。哎,入行的时候也没想一直做剧情,慢慢学习呗!也要有人带,系统方面——现在也只是靠自己看看别人的案子。数值方面就不知道怎么了解了。哎,我真想闷头学半年程序去做服务器了。

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发表于 2016-9-30 10:26:57 | 显示全部楼层
刚入行,心就累,你也太脆弱了吧

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发表于 2016-9-30 10:44:07 | 显示全部楼层
不管做不做剧情。我认为做游戏,一定要有特色,要有自己的风格,要足够的“奇”,越倾奇越好,中规中矩是不可能赚大钱的,如果做出来的是平庸的游戏,分钱也轮不到你。所以楼上有人认为游戏不赚钱,那就是分红分不到你头上。
为什么现在流行开始做2次元了,就是因为2次元非常犀利,有特色。
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