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function 抵抗力(内容) {
this.内容 = 内容; //[{类型:' ',抵挡力:0}];
this.磨损值 = [{
类型: ' ',
程度: 0
}];
function 磨损(磨损值, 伤害力) {
this.磨损值 = 磨损值;
for(var i in 伤害力.内容) {
if(伤害力.内容[i].类型 == this.内容.类型) {
伤害力.内容[i].抵挡力 -= this.内容.抵挡力;
}
}
}
}
function 伤害力(内容) {
this.内容 = 内容; //[{类型:' ',穿透力:0}];
this.削弱值 = [{
类型: ' ',
程度: 0
}];
function 抵抗力削弱(削弱, 抵抗力) {
this.削弱 = 削弱;
for(var i in 抵抗力.内容) {
if(抵抗力.内容[i].类型 == this.削弱.类型) {
抵抗力.内容[i].穿透力 -= this.削弱.穿透力;
}
}
}
}
var 抵抗力列表=[];
var 伤害力列表=[];
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