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??anaged DirectX/XNA Framework何?B度

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发表于 2006-11-24 11:01:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
近日看了?灼?榻B?於xna(及其前身MDX)的文章、似乎ms今後的技?更新重?在xna而非C++ native的api、後者有可能落後甚至被移??的嫌疑 不知各位如何看好xna?

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发表于 2006-11-24 12:33:00 | 显示全部楼层

Re:??anaged DirectX/XNA Framework何?B度

c++的标准不是ms来制定的,但是Managed DirectX/XNA Framework这些确实ms说了算
是好?还是坏?
是做一个紧跟巨人步伐的骑士?还是做一个自由发展的游侠?
opengl和dx就是例子

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发表于 2006-11-26 19:09:00 | 显示全部楼层

Re:??anaged DirectX/XNA Framework何?B度

有人说这些都是MS在商场耍的手段,但国外大肆兴起的状态似乎又是对这种说法的质疑
到底未来的游戏发展趋势会如何,在MDX/XNA 前景还不明确的今天,个人觉得还是C++ DX
必竟这些东西都是被证实过的
以不变应万变

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发表于 2007-1-22 21:51:00 | 显示全部楼层

Re:??anaged DirectX/XNA Framework何?B度

呵呵,MS又要抢别人饭碗了.
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