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英雄莫问出处《将行天下》能者为王

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发表于 2016-10-9 10:14:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
  三国历史本就是国人从小就耳濡目染的文化,其故事角色丰富,逻辑严谨有趣使人印象深刻口口相传。导致无论是影视剧还是游戏,三国IP被各大市场翻来覆去的炒,这样的情况下还有公司坚持要做三国手游简直是顶风作案。手游产品和影视剧还原不一样,手游需要结合历史元素和特色的玩法来保证游戏的基本品质。
图片1.jpg   《将行天下》书写了一个以三国为背景蕴含着中国特色文化的在线策略手游,游戏以另一种方式真实还原了这一恢弘的史诗。玩家在游戏中扮演某个势力君主,通过有勇有谋的实力与策略,平定战乱一统乱世,并发动其他玩家一起抵抗异族侵略。
  游戏中的战役从黄巾之乱到三国之争,大大小小的转折战役,正在逐渐勾起玩家的征服欲。这些战役中玩家都以自己的力量入历史中展现属于自己的战斗本领与策略实施,胜负由玩家掌握。历史重演的机会就在眼前,但只有真英雄有谋略的人才能突破难关取得胜利。
  千古名将还是红颜知己共同辅佐玩家夺取江山的设定,又何尝不是一次与历史的对话呢,这些人还是故事中的模样,而你却经历了一场乱世的繁华与厮杀,其中滋味自是难以言表。
图片2.jpg
  自古以来就没有无缘无故的君王,也该英雄后人们亲自上场历练,功池掠地、团队协力,都是其中的关键次,在《将行天下》手游中,着重强调了这个部分,不论城池场景重构,还是整个地图都将定时陷入国战的游戏设定,都为战士戴上骁勇的光环,化身当年的模样。


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