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目标软件(北京)有限公司招聘

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发表于 2004-4-30 17:38:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
公司简介

  目标软件(北京)有限公司成立于一九九五年,是中国大陆最早的专业从事高端娱乐游戏和多媒体软件的开发公司,是第一个产品销售全球化的国内游戏软件开发公司。公司产品已经向多元化发展为电脑游戏、网络游戏、电视游戏、多媒体教育和商务应用软件等。其中,网络游戏的制作将作为公司近年来研发的重点。基于9年的游戏开发的积累,目标将成为中国最具竞争力的网络游戏标志企业。目标产品主要销售地区为大陆、欧美,港台、东南亚。公司在成立之初就已经确立了自己的发展目标“做世界级的游戏公司,让中国的文化游戏渗入到世界的每个角落”,就是这种理念使目标赢得了最高的声望和荣誉。公司的企业信念是“任何工作还可以努力做得更好”。本着“以人才为根本”的理念,公司吸引了一批技术水平高、事业心强的开发人员,用强大的技术实力形成了保证公司发展的坚实基础。

公司出品产品及取得的成绩:
1995年 赛马游戏《雷电之蹄》《Hooves of Thunder》被娱乐软件权威杂志《PC Gamer》评定为82分。
1996年 运动游戏《运动弹珠台》(英文名:Sports Pinball)棒球系列、冰球系列、橄榄球系列和篮球系列。
1998年 即时战略游戏《铁甲风暴》(英文名:Metal Knight)。
2000年 即时战略游戏《傲世三国》(英文名:Fate of the Dragon)* 首个进入欧美权威游戏排行榜《GLOBAL 100》的中国游戏 * 获2001年3月《PC GAMER》(全球最权威的游戏杂志)杰出游戏奖* 国产游戏首个获得“第二届国家电子出版物奖”最高荣誉国家奖* 荣获第四届“所有杯”2000年度十佳国产软件* 获《大众软件》2001年大陆原创游戏评比最成功游戏奖*《大众软件》《TOP TEN GAME》龙虎榜前5名*《家用电脑与游戏机》电玩点将台前5名*《PC GAMER》评分 86分 评价:创新地加入了RPG属性的经典即时战略游戏*《PC FORMAT》评分87分 评价:给传统的即时战略游戏带来了全新概念*《STRATEGY PLAYER》评分 87分 评价:人海战术的终结者,真正意义的策略游戏*《大众软件》这是国产游戏的骄傲,是一次飞跃*《家用电脑》他已经是公认的目前最好的国产游戏* 蝉联数周国内各销售排行榜第一名* 上市当月日本各销售排行榜第一名* 第一个在全球发行十六个语言版本的中国游戏。包括简体中文、繁体中文、英文、法文、德文、俄文、西班牙文、韩文、日文、意大利文等。全球仅零售版本发行几十万套,发行国家包括中国大陆、台湾、香港、新加坡、日本、韩国、英国、法国、美国、澳大利亚、俄国、新西兰、西班牙、意大利、德国、荷兰、瑞士等。
2001年 即时战略游戏《傲世三国》增强版《三分天下》。
2002年 动作角色扮演游戏《秦殇》(英文名:PRINCE OF QIN)* 国内游戏权威媒体大众软件联手众多游戏媒体共同评出2002最佳原创游戏--《秦殇》* 国外著名游戏网站GAMESPOT评价《秦殇》“DIABLO IN HISTORY”* 国内权威游戏杂志大众软件给《秦殇》评分:90分,国产游戏的最高分* 《秦殇》被全球著名的Codex大展评为2002年度全球最受欢迎的游戏之一。
2002年-2003年 网络角色扮演游戏《天骄—秦殇世界》2002年度全球最受欢迎游戏奖2002 年度最佳中文文化游戏奖2002年度最佳本土原创游戏奖。


地    址:北京市海淀区西四环北路63号馨雅大厦三层
邮政编码:100089
传    真:(010)88469053
联 系 人:人力资源部
电    话:(010)88448633-215
电子邮箱:chenyunqing@object.com.cn


招聘需求

第一研发部

二维人物场景原画设定美术师
  电子邮箱:xuweichuan@object.com.cn
  发布日期:2004-04-29 工作地点:北京市
  招聘人数:1         薪水范围:面议

职位描述:
  热爱游戏制作事业。       
  擅长动慢,卡通风格,有超强造型设计能力。
  会使用Photoshop或painter绘画。
  工作态度认真负责,有团队合作精神。
  有游戏制作经验者优先。

请将详细个人简历(包括应聘职位、个人联系方式、期望薪酬组成等资料)以及作品(静帧)一并邮件发送。
联系人:徐渭川
电  话:010-88469067或88459054转206
符合条件者我们将在收到简历一周内与您联系。


三维人物场景造型贴图美术师
  电子邮箱:xuweichuan@object.com.cn
  发布日期:2004-04-29 工作地点:北京市
  招聘人数:1         薪水范围:面议

职位描述:
  热爱游戏制作事业。
  大学专科(含)以上美术相关专业毕业。       
  有深厚的二维美术基础,具有较强的平面绘制和修整能力,有色彩基础。熟练使用Photoshop或painter进行图像处理工作。
  擅长动漫,卡通风格,或者写实风格。
  熟练使用3DS MAX进行三维人物及动作的创作。
  工作态度认真负责,有团队合作精神。
  有游戏制作经验者优先。

请将详细个人简历(包括应聘职位、个人联系方式、期望薪酬组成等资料)以及作品(静帧)一并邮件发送。
联系人:徐渭川
电  话:010-88469067或88459054转206
符合条件者我们将在收到简历一周内与您联系。


三维特效美术师
  电子邮箱:xuweichuan@object.com.cn
  发布日期:2004-04-29 工作地点:北京市
  招聘人数:1         薪水范围:面议

职位描述:
  热爱游戏制作事业。
  大学专科(含)以上美术相关专业毕业。       
  有深厚的二维美术基础,具有较强的平面绘制和修整能力,有色彩基础。熟练使用Photoshop或painter进行图像处理工作。
  熟悉max软件以及各种特效制作插件。
  有游戏制作经验,曾经制作过游戏特效者优先。

请将详细个人简历(包括应聘职位、个人联系方式、期望薪酬组成等资料)以及作品(静帧)一并邮件发送。
联系人:徐渭川
电  话:010-88469067或88459054转206
符合条件者我们将在收到简历一周内与您联系。


高级三维程序设计师
  电子邮箱:liugang@object.com.cn
  发布日期:2004-04-29 工作地点:北京市
  招聘人数:1         薪水范围:面议

职位描述:
  热爱游戏制作事业。
  大学本科(含)以上计算机相关专业毕业。
  二年以上程序经验,精通Direct3D,C/C++编程,熟悉Win32+VC开发环境。
  至少掌握以下三维引擎技术中的一种:BSP场景管理、骨骼动画、实时光影、碰撞检测、柔体系统、VertexShader、PixelShader技术。
  工作态度认真负责,吃苦耐劳,有团队合作精神。
  有三维项目工作经验者优先。

应聘者应提供程序或源代码作品
联系人:刘刚 电话:010-88469067-204、13001085622
符合条件者我们将在收到简历一周内与您联系。


高级游戏程序设计师1人
  电子邮箱:liugang@object.com.cn
  发布日期:2004-04-29 工作地点:北京市
  招聘人数:1         薪水范围:面议

职位描述:
  热爱游戏制作事业。
  大学本科(含)以上计算机相关专业毕业。
  二年以上程序经验,精通C/C++编程,熟悉Win32+VC开发环境。
  至少玩过一种网络游戏,有丰富的网络游戏经验,对网络游戏的规则设计有深刻的了解。
  工作态度认真负责,吃苦耐劳,有团队合作精神。
  有游戏开发工作经验者优先。

应聘者应提供程序或源代码作品
联系人:刘刚 电话:010-88469067-204、13001085622
符合条件者我们将在收到简历一周内与您联系。


第二研发部

游戏程序员
  电子邮箱:chenyunqing@object.com.cn
  发布日期:2004-04-29 工作地点:北京市
  招聘人数:1          薪水范围:面议

职位描述:
基本要求:
  C++程序员,精通C/C++语言,熟悉Win32API+VC7编程环境;
  良好的编程风格;
  MFC,D3D,至少熟悉一个方面;
  有良好的团队合作意识,能很好地与别人协作;
  勤奋务实的工作作风、认真负责的工作态度。

优先条件:
  制作过游戏开发工具者优先;
  有网络游戏项目工作经验者优先。

为了让你的简历更有说服力,请尽可能附加体现你能力的作品或作品片断。
目标软件网址 http://www.object.com.cn 出品游戏代表作《铁甲风暴》、《傲世三国》、《秦殇》。


美术师
  电子邮箱:chenyunqing@object.com.cn
  发布日期:2004-04-29 工作地点:北京市
  招聘人数:1~2       薪水范围:面议

职位描述:
基本要求:
  美术专业毕业;
  可熟练使用3dsMax,CharacterStudio,PhotoShop等软件;
  有良好的团队合作意识,能很好地与别人协作;
  勤奋务实的工作作风、认真负责的工作态度。

优先条件:
  有特殊效果制作工作经验者优先;
  有游戏界面制作工作经验者优先;
  擅长角色建模和动画制作者优先;
  有游戏项目工作经验者优先。

为了让你的简历更有说服力,请尽可能附加体现你能力的作品或作品片断。
目标软件网址 http://www.object.com.cn 出品游戏代表作《铁甲风暴》、《傲世三国》、《秦殇》。


场景编辑美术师(兼职)
  电子邮箱:maohaibin@object.com.cn
  发布日期:2004-04-29 工作地点:北京市
  招聘人数:2         薪水范围:面议

职位描述:
基本要求:
  美术专业毕业;
  有良好的团队合作意识,能很好地与别人协作;
  勤奋务实的工作作风、认真负责的工作态度。

优先条件:
  有游戏场景制作工作经验者优先;
  擅长角色建模和动画制作者优先;
  有游戏项目工作经验者优先。

为了让你的简历更有说服力,请尽可能附加体现你能力的作品或作品片断。
目标软件网址 http://www.object.com.cn 出品游戏代表作《铁甲风暴》、《傲世三国》、《秦殇》。


第三研发部

即时消息系统开发人员
  电子邮箱:rico@object.com.cn
  发布日期:2004-04-29  工作地点:北京市
  招聘人数:若干    工作年限:三年以上
  薪水范围:面议  

职位描述:
  #3+ years of development experience
  #Excellent C or C++ programming skills.
  #Excellent Windows/Unix/Linux and shell scripting skills.
  #Perl and Java and PHP a plus.
  #Excellent communication skills
  有资深unix知识和了解数据库知识者优先;
  有即时消息系统开发经验者优先(例如Jabber项目研究);
  有带领项目经验者优先。

回复邮件,邮件标题为:应聘-即时消息系统开发人员
请附文本格式简历、所经历项目源码或文档片断,简历请注明个人发展方向、能力专长、目前薪金、期望薪金及到职日期。
目标软件网址 http://www.object.com.cn 出品游戏代表作《铁甲风暴》、《傲世三国》、《秦殇》。


市场部

产品经理
  电子邮箱:wangying@object.com.cn
  发布日期:2004-04-29 工作地点:北京市
  招聘人数:1 工作年限:一年以上
  薪水范围:面议

职位描述:
  负责制订网络游戏产品的更新和发展计划,制订网络游戏产品的合作和推广计划。负责各相关部门的协调工作。

要求:
  *一年以上网络游戏产品经理工作经验;
  *精通网络游戏发展现状及发展方向;
  *出色的组织管理能力和团队精神;
  *出色的工作责任心和吃苦耐劳精神;
  *工作充满热情,富于想象和创新,勇于接受挑战;
  *热爱游戏事业。

请将详细个人简历、包括应聘职位、个人联系方式、期望薪酬组成等资料发送至本公司。
符合条件者我们将在收到简历一周内与您联系。

目标软件网址 http://www.object.com.cn 出品游戏代表作《铁甲风暴》、《傲世三国》、《秦殇》。


QA工程师
  电子邮箱:wangying@object.com.cn
  发布日期:2004-04-29 工作地点:北京市
  招聘人数:1         学    历:本科
  工作年限:一年以上  薪水范围:面议

职位描述:
  负责公司的游戏测试,检测系统是否符合功能规格说明,bug tracking,质量保证;撰写相关技术文档,如测试计划书、测试用例、测试报告、修改建议等。

要求:
  *1-2年软件产品质量保证领域的工作经验;
  *理解QA的方法及其过程,并知晓软件的开发过程;
  *能够独立撰写测试计划书,并完成测试任务,提交测试报告;
  *熟悉错误跟踪软件,并能建立及维护错误跟踪系统;
  *敢于承担责任,工作态度认真,具有良好的团队合作精神;
  *具有良好的沟通能力;
  *电子工程或计算机专业本科学历;
  *曾在游戏制作公司任相关职位者优先。

请将详细个人简历、包括应聘职位、个人联系方式、期望薪酬组成等资料发送至本公司。
符合条件者我们将在收到简历一周内与您联系。

目标软件网址 http://www.object.com.cn 出品游戏代表作《铁甲风暴》、《傲世三国》、《秦殇》。

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发表于 2004-4-30 20:07:00 | 显示全部楼层

Re:目标软件(北京)有限公司招聘

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发表于 2004-5-2 09:09:00 | 显示全部楼层

Re:目标软件(北京)有限公司招聘

大大,你在目标干活?

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发表于 2004-5-2 15:22:00 | 显示全部楼层

Re:目标软件(北京)有限公司招聘

是不是呀,你是哪个?

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发表于 2004-5-2 18:23:00 | 显示全部楼层

Re:目标软件(北京)有限公司招聘

哎。条件叟高,我不知道怎么办

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发表于 2004-5-4 16:04:00 | 显示全部楼层

Re:目标软件(北京)有限公司招聘

目标的《复活》不知道是什么问题,赛扬2。4g+镭7000跑起来一放魔法就卡
请目标的人解释一下,用D3D模拟2D,真的就那么难以提高效率吗?

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发表于 2004-5-10 09:10:00 | 显示全部楼层

Re: 目标软件(北京)有限公司招聘


       今年招人的公司不算少,目标以前的游戏有点那个, [em8]

       希望会做得更好! ^_^
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