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[求助]关于ID3DXSprite的问题

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发表于 2006-11-25 10:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
事情是这样的,我现在正在做一个飞机游戏,自己做了一些飞机子弹图片,如下图:



我用D3DXCreateTextureFromFileEx( )函数加载纹理时将黑色设置为透明色。由于我在制作子弹图片的时候用了高斯模糊,所以图片背景的有些地方并不是完全的黑色,图片贴出来时有非常糟糕的黑色轮廓。如下图:



请问我如何才能去掉那难看的黑边??

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发表于 2006-11-25 14:16:00 | 显示全部楼层

Re:[求助]关于ID3DXSprite的问题

不要设置透明色,然后使用Alpha混合。

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发表于 2006-11-25 14:23:00 | 显示全部楼层

Re:[求助]关于ID3DXSprite的问题

或者 用potoshop处理下图片

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 楼主| 发表于 2006-11-26 09:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[求助]关于ID3DXSprite的问题

FlyMagic: Re:[求助]关于ID3DXSprite的问题

不要设置透明色,然后使用Alpha混合。


是不是让图片带上Alpha通道??但是如何使用带有Alpha通道的图片??
如何让图片上的Alpha通道起作用??
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