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中国PC游戏分发市场还缺一个领头羊 360还是腾讯?

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发表于 2016-10-18 15:42:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
  这些年来,随着中国游戏市场的扩大,不少海外公司早就瞅准了中国这块肥肉,微软、索尼还有steam都在中国的游戏市场上有所建树,不断分享着中国游戏用户带来的红利,而中国PC游戏分发市场似乎缺少一个本地领头羊,让自己本土游戏亮相世界舞台抑或亮相自己舞台。

  纵观国内游戏用户下载PC游戏,无意下载假冒软件、下载病毒软件等事件屡屡不止,而从去年到今年在steam平台上的玩家人数由400万跃升到1000万。中国用户人数仅次于美国和俄罗斯,排在全球第三位,用户需求激增,可下载环境却让人担忧。

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  作为国内最大的安全软件厂商360似乎瞄准这一痛点。10月18日,360旗下软件管家发布重大升级,首度向中国和海外游戏厂商开放5.31亿PC用户,成为中国最大的PC端游戏分发平台,剑指中国端游分发市场,助力中国PC娱乐发展,助力中国PC游戏发展。

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  众所周知,此前360游戏更多发力页游、手游而端游相对弱化,360软件管家也不对外开放,而近些年,腾讯似乎在端游分发上也呈现下滑趋势,偏爱手游,TGP影响力也在弱化。此次,360游戏全新升级软件管家,并与国内外开发商分享5.3亿用户,似乎独有抢占中国PC游戏分发领导者之势,欲成为中国PC游戏分发领头羊。

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  360公司此时全新升级软件管家游戏分发平台,是否是明智之举?是否能成为中国PC游戏市场领头羊?还有待考究,但从此次升级的软件管家来看360游戏似乎做好了准备。

  得用户者得天下  5亿用户胜券在握

  据了解,360在PC端产品和服务用户数达5.31亿,PC端产品和服务市场渗透率为96.6%,应用商店累计为200亿人次提供下载,超过十万的注册厂商入驻。很大程度上用户决定一切,360软件管家似乎拥有近乎垄断市场的用户基数。

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  懂市场者得天下  服务品质决定一切

  有需求才有市场,才会有符合需求的供给。360公司发展这么多年,制胜宝典除了有一定的用户基础,更重要的是公司的内部主观因素,360更懂市场趋势和用户需求。从用户偏好和习惯、评价和评级、市场渠道数据和最新产品优势四个方面着手,为用户、开发商提供最优质、最便捷的发行服务。

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  5大独家服务 全力助力游戏开发商

  除了,用户和便捷的接入测评服务,360游戏也做好了国内游戏开发商扶持政策,同时颁布“免费入驻+100%分成”、“端游多元服务单机游戏快速服务通道”、“360游戏策划中心全程辅导”、“全球全平台一体化服务”、“全面开放360软件管家资源”五大游戏开发者政策,鼓励开发者研发更多精品游戏。p

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  随着PC游戏市场份额的扩大,市场搅局者会不断加入,未来中国PC游戏市场会进入白热化的阶段,未来的领头羊或许还会受到冲击,但就目前形式来看,360此次全新升级的软件管家会在一段时间内以领头羊身份继续前行,不断刺激中国PC游戏市场,挖掘更好地中国PC游戏,引入国外精品大作,360度解决中国PC游戏低迷现状。

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